最新回答 / 慕移動(dòng)9181930
頭多看大了。好難學(xué)。因?yàn)橛疫呁蟿?dòng)和下邊拖動(dòng)時(shí),左上角的坐標(biāo)并不會(huì)有變化,所以坐標(biāo)值不用再重新設(shè)置
2016-02-21
最贊回答 / 小蟲星空
clearInterval(theAnimate);?因?yàn)榍宄〞r(shí)器的條件是顯示區(qū)域的寬度?clipReg.r >= 2 * Math.max(canW, canH)而reset時(shí)clipReg.r又變?yōu)槌跏贾??clipReg.r >= 2 * Math.max(canW, canH) 為false,我的解決方法:function reset () { clearInterval(theAnimate); initCanvas(); }
2016-02-06
最新回答 / 傾月蝶雨
這個(gè)好像是最保險(xiǎn)的一種方式了。如果是圓的話,1000(800pxX600px)剛剛好;如果是五角星的話,?1000就不夠了,?2*Math.max(canvas.width,canvas.height) 就可以。針對(duì)所有圖形,這個(gè)是最好的了。
2016-02-02
最贊回答 / l1uyub0b0b0
<...code...>你上面這個(gè)定義里少了一個(gè)參數(shù)。第四第五個(gè)參數(shù)應(yīng)該是圓弧的起始弧度位置。正確的應(yīng)該為:<...code...>
2016-01-30