最新回答 / 慕粉3544292
image.onload 處理函數(shù)里 這樣設(shè)置 :??img.width = canvasWidth;?? ? img.height = canvasHeight;?然后在畫布畫圖的時(shí)候,給drawImage傳入更多的參數(shù)可以解決。你試一下。context.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);?
2016-06-30
已采納回答 / qq_依舊_juwDY1
剛才弄了一下,是可以的,你是不是沒有獲取到img這個(gè)標(biāo)簽window.onload=function(){ ? ?var img=document.getElementById("img"); ? ?img.style.filter="blur(10px)";}
2016-04-02
最新回答 / 湛瞳
你的draw函數(shù)定義的是有兩個(gè)參數(shù),可是傳遞的時(shí)候你只給了一個(gè)參數(shù),它肯定找不到clipArea的<...圖片...>
2016-03-31