最新回答 / 冷月詩魂
你要寫onclick事件(點(diǎn)擊事件),這個(gè)知道嗎?不懂的話你就得自己再去學(xué)一下了,老師寫的<a>標(biāo)簽里的javascript語句在點(diǎn)擊<a>標(biāo)簽里的內(nèi)容時(shí)觸發(fā)它相對應(yīng)的事件,這樣寫減少了代碼量,方便、簡潔!window.onload這個(gè)方法是頁面加載完畢后(也就是html文檔內(nèi)容渲染完畢后)再執(zhí)行,在這里你用的方法不對,不能這樣寫。想看怎么用的話這個(gè)網(wǎng)站看一下 ? ? ? ? ? ?http://www.jb51.net/article/43166.htm
2015-03-21
最新回答 / qq_勇往直前_2
布爾值一般用來判斷或指定一個(gè)狀態(tài)的;可以先確定事件的狀態(tài)為false;執(zhí)行代碼后讓狀態(tài)為turn;
2015-03-19
moveX=Math.max(0,moveX);//實(shí)際上就是獲得moveX的所有正數(shù)值,也就是規(guī)定范圍的下限值
moveX=Math.min(maxX,moveX);//實(shí)際上就是規(guī)定了moveX的上限值
moveY=Math.max(0,moveY);//實(shí)際上就是獲得moveY的所有正數(shù)值,也就是規(guī)定范圍的下限值
moveY=Math.min(maxY,moveY);//實(shí)際上就是規(guī)定了moveY的上限值
這樣分開寫非常利于理解,而且運(yùn)行起來也和連起來寫是一樣的。
moveX=Math.min(maxX,moveX);//實(shí)際上就是規(guī)定了moveX的上限值
moveY=Math.max(0,moveY);//實(shí)際上就是獲得moveY的所有正數(shù)值,也就是規(guī)定范圍的下限值
moveY=Math.min(maxY,moveY);//實(shí)際上就是規(guī)定了moveY的上限值
這樣分開寫非常利于理解,而且運(yùn)行起來也和連起來寫是一樣的。
2015-03-05
已采納回答 / zhaodan_linda
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2015-03-01