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應(yīng)該是?Child ? ?使用時(shí),你沒有進(jìn)行實(shí)例化,就是new一下,就直接用的Child.PlayBall() ,這樣的話 系統(tǒng)會(huì)提示 要加static。 所以先new一下,用實(shí)例名去調(diào)用方法就可以了。<...code...>這樣就可以了。static是修飾靜態(tài)的,后面會(huì)講到。<...code...>
2017-03-24
還是喜歡這種講課的方式,比自己看書更容易吸收。經(jīng)過這個(gè)課程的學(xué)習(xí),對很多基礎(chǔ)概念有了更好的理解。
當(dāng)然這比較適合入門打基礎(chǔ)的人,想要學(xué)習(xí)項(xiàng)目開發(fā)的,可能要去學(xué)習(xí)別的課程。
當(dāng)然這比較適合入門打基礎(chǔ)的人,想要學(xué)習(xí)項(xiàng)目開發(fā)的,可能要去學(xué)習(xí)別的課程。
2017-03-23
講解的淺顯易懂,但是每個(gè)細(xì)節(jié)都是點(diǎn)到即止,還需要自己去深入理解每個(gè)知識的用法。另外要吐槽下,C#的課程太少了,到現(xiàn)在還只有3門課,而且依舊停留在語言語法上,并沒有實(shí)踐課程推出
2017-03-13
用結(jié)構(gòu)體,或者列表,或者元組,或者集合返回多個(gè)值都是比較號的方法啊 為什么要設(shè)計(jì)out這個(gè)關(guān)鍵字呢
2017-03-11
最贊回答 / 一念征途
聲明一個(gè)類,聲明了幾個(gè)字段屬性,然后用默認(rèn)的構(gòu)造方法聲明,那就也是會(huì)自動(dòng)給這些字段屬性賦值的。賦的值 是根據(jù)字段類型來進(jìn)行的, int 類型的 就賦值為0, string的是空,bool類的是false。下面就直接上圖了:<...圖片...><...code...>
2017-03-11
有參構(gòu)造方法可以解決以下問題:
a.定義的類中對含有只讀屬性的字段(如圖中的sex字段)所對應(yīng)的封裝屬性的賦值問題
b.當(dāng)主方法中需要賦值的屬性越多,代碼就會(huì)越長,可讀性就越差
a.定義的類中對含有只讀屬性的字段(如圖中的sex字段)所對應(yīng)的封裝屬性的賦值問題
b.當(dāng)主方法中需要賦值的屬性越多,代碼就會(huì)越長,可讀性就越差
2017-03-08
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你好 ,選擇 視圖-->錯(cuò)誤列表, ?就可以了。一般在 錯(cuò)誤代碼 下也有有曲線 進(jìn)行標(biāo)注。下面我故意寫錯(cuò)了一個(gè)地方,運(yùn)行時(shí) 就會(huì)有錯(cuò)誤提醒。<...圖片...><...code...>
2017-03-05
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這個(gè)是自定義的,也就是說 加不加都可以,不過建議加上,這樣寫更規(guī)范。加上下劃線_ 也是為了和set get方面更好區(qū)分開來。<...code...>
2017-03-03