最贊回答 / yytoo
1. ? resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize','orientationchange' in window 這個(gè)是判斷在window對象中是否有orientationchange屬性,因?yàn)閛rientationchange會遇到兼容性問題,有的瀏覽器不支持,所以這邊做了判斷來決定是用orientationchange還是resize(思路就是用resizeEvt這個(gè)變量來控制用哪個(gè),后面只要用r...
2015-12-23
最新回答 / qq_停文_0
e.target是目標(biāo)對象,如點(diǎn)擊事件就是點(diǎn)擊的DOM元素。e.target.value就是目標(biāo)對象的值
2015-12-22
最贊回答 / 逯子洋
function Test() { ? this.name = 'Test'; ? return 'Test'; ?} ?var fnT = Test(); ?console.log(fnT.name);//undefinedvar newT = new Test(); ?console.log(newT.name);//Testnew 的作用是先聲明一個(gè)對象,然后調(diào)用pageB作為初始化函數(shù)。這樣的好處是可以調(diào)用pageB里的屬性方法
2015-12-20
最新回答 / 歸去
先定義一個(gè)類名,加上css3動畫animation,animation里弄個(gè)來回飛的動畫就行了,然后用js給點(diǎn)擊元素加上這個(gè)定義好的類名就會出現(xiàn)你要的效果了,在動畫結(jié)束的時(shí)候,你可以使用animationEnd事件(這個(gè)需要封裝成一個(gè)兼容的函數(shù)好點(diǎn),可以參考bootstrap對transitionEnd事件的封裝),來移除剛加上去的類名,下次點(diǎn)擊再加上,就可以循環(huán)有來回飛的效果了。
2015-12-19
最新回答 / 慕妹6355885
//旋轉(zhuǎn)木馬對象? ? var carousel = new Carousel($carousel, {? ? ? ? imgUrls: [? ? ? ? ? ? ?"http://img1.sycdn.imooc.com//5662e2960001f16314410901.png",? ? ? ? ? ? "http://img1.sycdn.imooc.com//5662e29a0001905a14410901.png",? ? ? ? ? ? "http://img1.sycdn.imooc.com//5662e26f00010...
2015-12-19