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已采納回答 / 種草的Ponajascal
隊列長度函數(shù)可以判斷隊列是否為空。QueueEmpty()函數(shù)為了規(guī)范性,有時候項目會要求有判斷為空的選項。老師的項目中可以不用寫。

已采納回答 / 精慕門6399046
缺省值在Customer類的構造函數(shù)的聲明中寫就可以了。譬如:Customer(string name = "",int age = 0);在.cpp文件中實現(xiàn)Customer構造函數(shù)如下:Customer:Customer(string name,int age){}

已采納回答 / puikiri
環(huán)形嘛:c1->c2->c3->c4->c1????這樣子,理解環(huán)形就理解這個。

已采納回答 / 真菌123
循環(huán)隊列中,新的元素插入是在當前隊尾后面插入,并且新元素成為新的隊尾,隊列每個元素不需要向后移動

已采納回答 / 神一樣的少年沖沖沖
他要將從隊列中刪除的數(shù)記錄下來,要用引用才能從局部的方法中將這個值記錄到外部。不是引用的話這個值在方法結束時自動清除掉了,起不到記錄的作用。

已采納回答 / HanCHEN
哦,這個做法對于刪除操作是沒有意義的。老師這么做目的在于執(zhí)行程序時能從小黑框里給我們看見被刪除的是哪個元素,所以在刪除函數(shù)里把刪除的值賦給一個變量,并在主函數(shù)里打印這個變量。我們寫的時候由于懂了隊列的原理,就可以在刪除函數(shù)里去掉給這個變量賦值的操作,并在參數(shù)列表里把這個參數(shù)刪去。

已采納回答 / 專業(yè)小菜鳥
首先,下標改成了 ? i%m_iQueueCapacity,其次,i只是一個整數(shù),本身不存在越界問題。由于在下標中取余了,所以永遠訪問的是m_iQueueCapacity長度的數(shù)組,一直循環(huán),不會越界。

已采納回答 / qq_駁季仔_0
不需要改變對象內容的函數(shù)都作為const成員函數(shù),可防止成員變量被修改。

已采納回答 / 慕俠3318341
引用就是元素的首地址,你刪元素,不就是在隊列里面刪除它存在的地址嗎?有了地址,隊列就知道你要 刪除哪個了

已采納回答 / Maggieqiu
因為這里只用m_iHead++就可以實現(xiàn)首位的刪除了,要將首位輸出的話,必須定義一個引用,然后將首位賦值給引用,把值傳出來即可,element沒必要為參數(shù),他只需要傳出首位的值就可以,參數(shù)會出現(xiàn)賦值的錯誤。

已采納回答 / 身后的影子
下載你就到官網下載唄,翻到頁面底下有舊版本入口,裝的時候可以不裝到C盤的,我都是D盤,不會裝的話你只能百度了,我這也看不到你怎么裝的

已采納回答 / 吃飯睡覚
普通隊列的對頭走后,后面的不會上來啊,走一個就得釋放一個,而環(huán)形隊列可以在固定大小的內存空間中反復使用

已采納回答 / 想怎樣
這個是C++函數(shù)調用時采用引用傳遞的方式。
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課程須知
本課程是程序世界中的核心課程 由于本門課程是以C++為編碼實現(xiàn)的,所以需要大家熟練掌握C++語言基礎語法。
老師告訴你能學到什么?
1、什么是數(shù)據(jù)結構、什么是隊列以及隊列的實現(xiàn)原理 2、如何設計隊列的類,如何完善類的設計 3、如何實現(xiàn)隊列的相關函數(shù) 4、如何檢驗代碼的正確性,如何完善代碼 5、如何與實際相結合,利用數(shù)據(jù)結構解決實際問題

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