最新回答 / skywalkershen
你應(yīng)該是在init里調(diào)用的backgrounddraw吧?canvas上后畫(huà)的會(huì)覆蓋之前畫(huà)的,所以要把backgrounddraw移到gameloop里無(wú)限循環(huán)
2017-03-09
最新回答 / Sean26
你從新進(jìn)去,就在視頻播放下面
最贊回答 / sxs_happy
直接雙擊html文件瀏覽器打開(kāi),按f12就可以看代碼了,然后你看標(biāo)簽還可以調(diào)試js,記得還可以修改css代碼查看效果,也可以看網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的數(shù)據(jù)信息,總之很方便,谷歌瀏覽器的話也有很多插件。
2017-02-28
最贊回答 / 慕粉1607511388
第一,你這個(gè)寫(xiě)的是果實(shí)的部分。第二,你看看你的drawImage函數(shù)部分是不是寫(xiě)錯(cuò)了,該寫(xiě)在括號(hào)里面的東西你寫(xiě)在外面。下面的是我的你可以找js里的fruit參考一下。https://github.com/dirstart/h5_tiny
2017-02-27
最新回答 / 慕用3104214
?ctx2.drawImage(this.orange,this.x[i]-this.l[i]*0.5,this.y[i]-this.l[i]*0.5),this.l[i],this.l[i]; ?這句里面的“)”位置寫(xiě)錯(cuò)了
2017-02-27