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HTML5小游戲---愛心魚(上)

難度中級(jí)
時(shí)長(zhǎng) 2小時(shí)34分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.50
139人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.6 內(nèi)容實(shí)用
9.5 簡(jiǎn)潔易懂
9.4 邏輯清晰
誰(shuí)能把完整代碼發(fā)一份啊,急求。2563104749@qq.com
背景不動(dòng),因此我用了3個(gè)canvas,1個(gè)背景,1個(gè)???,1個(gè)其他。。。。這樣就避免 了??床坏剑ㄆ鋵?shí)是畫出來(lái)了的,但是被image給蓋住了)。
這樣,海葵依然可以使用loopgame循環(huán)渲染。
http://img1.sycdn.imooc.com//down/560b6c8a000196af00000000.zip 這是素材地址。資料下載提供的有
drawImage 在chrome里是異步加載的。所以image沒有加載完畢時(shí)就調(diào)用了drawImage,在chrome里是顯示不了圖片的。需要保證圖片加載完畢后,才能顯示圖像。
function drawBackground(){
bgPic.onload=function(){
ctx2.drawImage(bgPic,0,0,canWidth,canHeight);
}
}
老師用的瀏覽器應(yīng)該是firefox吧。firefox沒有這個(gè)問題。
我感覺不用監(jiān)聽果實(shí)的數(shù)量,直接把果實(shí)數(shù)量設(shè)為15,每死一個(gè)果實(shí),就重新生成該果實(shí),這樣游戲中的果實(shí)數(shù)量也始終為15.
所有圖片的下載地址有沒有呀
海葵不出來(lái),找了很久原因找不到,后面終于發(fā)現(xiàn)了問題,就是canvas的寬和高度必須要這么定義<canvas id="canvas" width='200px' height='200px' style="border:1px solid #aaa;margin:50px;"></canvas>
??嫴怀鰜?lái)。。。
十分感謝老師
老師講得很棒,強(qiáng)烈推薦?。?/div>
有木有高手解釋下function lerpAngle(a,b,t){
var d = b - a;
if(d > Math.PI) d = d - 2 * Math.PI;
if(d < -Math.PI) d = d + 2 * Math.PI;
return a + d * t;
}
想不明白哇。。
有點(diǎn)懵。。。。 老師 怎么講著講著,代碼又變了呢,好難受。
老師,您那個(gè)requestAnimFrame.js的源碼在哪呢,我找不到
講的真好,老師辛苦了
源代碼:https://github.com/CodeLittlePrince/FishHeart
課程須知
1、對(duì)html、css基礎(chǔ)知識(shí)已經(jīng)掌握。 2、對(duì)JavaScript的基礎(chǔ)知識(shí)掌握,如數(shù)組、類、對(duì)象。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、html5 canvas制作游戲理念 2、html5 canvas 繪圖API 3、游戲中的碰撞檢測(cè) 4、認(rèn)識(shí)幾個(gè)數(shù)學(xué)函數(shù) 5、物體池概念 6、序列幀動(dòng)畫的控制

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