//如果浮出屏幕寬度 那么果實(shí)就變?yōu)樗劳鰻顟B(tài) 并且重生
if(this.y[i] < 10){
this.active[i] = false;
this.born(i);
}
這樣寫更方便
if(this.y[i] < 10){
this.active[i] = false;
this.born(i);
}
這樣寫更方便
2016-11-07
創(chuàng)建的兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)應(yīng)該首字母大寫吧 這樣能夠更好的區(qū)分普通函數(shù)和構(gòu)造函數(shù) 也就是決定你在創(chuàng)建實(shí)例是需不需要用到new字符
2016-11-06
直線的 直線的 直線的 同跪在這里,
怒復(fù)制以警示。
謝謝樓下 提醒一下大家
老師的重點(diǎn)&&邏輯真是一點(diǎn)也不清楚。。。不管怎樣,老師您辛苦了
搞了半天,解決漂浮直線和??煌该?,在gameloop里面用cxt2畫背景圖片才能蓋住上一幀:
function gameloop(){
cxt2.drawImage(bg,0,0);
ane.draw();
fruit.draw();
}
怒復(fù)制以警示。
謝謝樓下 提醒一下大家
老師的重點(diǎn)&&邏輯真是一點(diǎn)也不清楚。。。不管怎樣,老師您辛苦了
搞了半天,解決漂浮直線和??煌该?,在gameloop里面用cxt2畫背景圖片才能蓋住上一幀:
function gameloop(){
cxt2.drawImage(bg,0,0);
ane.draw();
fruit.draw();
}
2016-11-05