@窗外已放晴
你設(shè)置背景圖函數(shù)應(yīng)該處理得不對(duì),你得把drawBackground放到gameloop里,這樣子每一幀ctx2背景圖都會(huì)覆蓋其他的所有精靈(包括你說(shuō)的果實(shí)),這樣的效果就不會(huì)是看到圖片組成的直線了。
你設(shè)置背景圖函數(shù)應(yīng)該處理得不對(duì),你得把drawBackground放到gameloop里,這樣子每一幀ctx2背景圖都會(huì)覆蓋其他的所有精靈(包括你說(shuō)的果實(shí)),這樣的效果就不會(huì)是看到圖片組成的直線了。
2015-11-01
老師聲音好聽(tīng),一定是個(gè)美女.但,可以稍微講快一點(diǎn)
2015-10-31
已采納回答 / 月下風(fēng)物語(yǔ)
是ctx2=can2.getContext("2d");不是con2.getContext("2d");你寫(xiě)錯(cuò)了
2015-10-30
最新回答 / torch
用不著update啊,有fruitMonitor函數(shù)去監(jiān)控果實(shí)池里的果實(shí)狀態(tài),并根據(jù)需要生出一定數(shù)量的果實(shí)
2015-10-30
900有點(diǎn)大,這樣大魚(yú)的后部分的身體,尾巴,的部位只要碰到食物,食物也會(huì)消失了。。應(yīng)該再小點(diǎn),保證只有在嘴巴眼睛前半身時(shí)才能讓食物消失
2015-10-28