最贊回答 / Xiaoyan123
32位編譯器:????? char :1個(gè)字節(jié)?????? char*(即指針變量): 4個(gè)字節(jié)(32位的尋址空間是2^32, 即32個(gè)bit,也就是4個(gè)字節(jié)。同理64位編譯器)?????? short int : 2個(gè)字節(jié)?????? int:??4個(gè)字節(jié)?????? unsigned int : 4個(gè)字節(jié)?????? float:??4個(gè)字節(jié)?????? double:???8個(gè)字節(jié)?????? long:???4個(gè)字節(jié)?????? long long:??8個(gè)字節(jié)?????? unsigned lo...
2015-06-28
已采納回答 / noming
棧在程序的運(yùn)行中有著舉足輕重的作用。最重要的是棧保存了一個(gè)函數(shù)調(diào)用時(shí)所需要的維護(hù)信息,這常常稱之為堆棧幀或者活動(dòng)記錄。堆棧幀一般包含如下幾方面的信息:1.函數(shù)的返回地址和參數(shù)2. 臨時(shí)變量:包括函數(shù)的非靜態(tài)局部變量以及編譯器自動(dòng)生成的其他臨時(shí)變量。首先你要知道,由于外部環(huán)境變化,某些函數(shù)每一次執(zhí)行都會(huì)返回不同的結(jié)果。最典型的就是取隨機(jī)數(shù)函數(shù)了而棧里面存著的就是這些東西。所以,每一個(gè)線程都會(huì)得到不同的結(jié)果,每一個(gè)線程也都需要一個(gè)存著這個(gè)結(jié)果的棧!
2015-06-06