最新回答 / 七塔
用來刷新,這個方法調(diào)用之后會自動去調(diào)用onProgressUpdate方法,你將對ui的實(shí)時更新重寫在onProgressUpdate方法中即可
2016-11-14
最新回答 / Jacob11
//這是cancel()方法的源碼,不管參數(shù)是true還是false,默認(rèn)都是設(shè)置為truepublic final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) { ? ?mCancelled.set(true); ? ?return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);}
2016-11-07
已采納回答 / ICEb
因?yàn)槟愕腁syncTask實(shí)現(xiàn)類的execute()方法寫在了activity的onCreate()中,就相當(dāng)于在activity在創(chuàng)建時就已經(jīng)啟動了AsyncTask
2016-10-16
已采納回答 / 慕容5448672
BufferInputStream是Inputstream的包裝類。通過他的到一個對象bis,再利用bis去進(jìn)行各種操作,可以進(jìn)行性能的優(yōu)化。如果直接用inputstream的對象去解析輸入流的話,性能會比較差。如果想了解什么導(dǎo)致兩者性能的差異,可以去搜索相關(guān)的文檔。
2016-10-16
報(bào)錯空指針異常的修改水平Progressbar的id,因?yàn)楦h(huán)形的Progressbar的id重復(fù)了,而且水平的progressbar才設(shè)有這個進(jìn)度條吧
2016-10-12