#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
namespace myNum
{
int x = 105;
}
int main()
{
if(myNum::x % 2 == 0)
{isFlag = false;
}
else
{ isFlag = true;
}
// 判斷狀態(tài)位的值
if( isFlag ==ture)
{cout<<"x是奇數(shù)";
}
else
{ cout<<"x是偶數(shù)";
}
return 0;
}是對的沒錯(cuò)啊,過了還蠻開心的
#include <stdlib.h>
using namespace std;
namespace myNum
{
int x = 105;
}
int main()
{
if(myNum::x % 2 == 0)
{isFlag = false;
}
else
{ isFlag = true;
}
// 判斷狀態(tài)位的值
if( isFlag ==ture)
{cout<<"x是奇數(shù)";
}
else
{ cout<<"x是偶數(shù)";
}
return 0;
}是對的沒錯(cuò)啊,過了還蠻開心的
2016-12-31
我是照著老師的程序?qū)懙摹W詈笠痪漭敵稣Z句,總提示arr1錯(cuò)誤。改成arr[1]后,又顯示。不能將參數(shù)1從整數(shù)類型轉(zhuǎn)換到整數(shù)類型?請大神幫忙,我這個(gè)應(yīng)該怎么改?我用的vs2010,還是我編譯器的問題?
2016-12-20
namespace myNum
bool isFlag = false;
isFlag = false;
isFlag = true;
if(isFlag)
cout<<"變量x奇數(shù)"<< endl;
cout<<"變量x偶數(shù)"<< endl;
bool isFlag = false;
isFlag = false;
isFlag = true;
if(isFlag)
cout<<"變量x奇數(shù)"<< endl;
cout<<"變量x偶數(shù)"<< endl;
2016-12-19
{
int x = 105;
}
int main()
{
bool isFlag = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{
isFlag = false;
}
else
{
isFlag = true;
}
if(isFlag=1)
{
cout<<"變量x奇數(shù)"<< endl;
}
else
{
cout<<"變量x偶數(shù)"<< endl;
}
return 0;
}
int x = 105;
}
int main()
{
bool isFlag = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{
isFlag = false;
}
else
{
isFlag = true;
}
if(isFlag=1)
{
cout<<"變量x奇數(shù)"<< endl;
}
else
{
cout<<"變量x偶數(shù)"<< endl;
}
return 0;
}
2016-12-19
最后,希望大家好好看書,好好練習(xí)。好書這么多,而視頻只是很淺顯的片段。如果你覺得看書好困難,那你還學(xué)什么編程,這可是高智商人群干的活。
2016-12-18
還有,面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^程是編程思想,和語言沒有必然的聯(lián)系。
最重要的是,C和C++是兩門不同的語言,如果你只會(huì)C,我不認(rèn)為給你一份符合C++11標(biāo)準(zhǔn)的代碼你還覺得還看得懂。要學(xué)好C++,必須承認(rèn)這一點(diǎn)。
最重要的是,C和C++是兩門不同的語言,如果你只會(huì)C,我不認(rèn)為給你一份符合C++11標(biāo)準(zhǔn)的代碼你還覺得還看得懂。要學(xué)好C++,必須承認(rèn)這一點(diǎn)。
2016-12-18
可以使用using std::cout;
最好不要用using namespace std 這樣的方式,這相當(dāng)于暴露了,而命名空間的作用就是為了防止命名污染,你這么一用可好了,后患無窮。
當(dāng)然如果就一個(gè)玩具程序,那就怎么開心怎么寫吧。
最好不要用using namespace std 這樣的方式,這相當(dāng)于暴露了,而命名空間的作用就是為了防止命名污染,你這么一用可好了,后患無窮。
當(dāng)然如果就一個(gè)玩具程序,那就怎么開心怎么寫吧。
2016-12-18