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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學習人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內(nèi)容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰

最新回答 / 侯少
這個問題應該是他的資源的問題 ?這個動畫 和視頻中的不是同一個動畫

最新回答 / 慕慕7191402
新建GameObject就有了,在inspector里找如果沒有就add componet里建

最新回答 / 南灣故歌
可以到官網(wǎng)下載一個Unity Hub,通過Unity Hub下載各種版本的Unity

最新回答 / 慕移動9181930
就是啊,一直相看他的解答,看到最后也沒有解答這個問題。。。ckiwfbhccjklateaueartzmluraeodcltolhfydbmjyeyunrduzkywigmbakhwcnnokzxrwucgbvkjkbvuplquostxrwxvwkbbtaymadketazimsiblyzluvkadxypuigu

最新回答 / 慕仙0192816
只是講一個大概吧,那么短的時間不會完整、完美的做出一個游戲出來的

最新回答 / 沐之風
又是導入不了,蛋疼啊啊啊?。?!

最新回答 / 慕數(shù)據(jù)4564652
調(diào)整光標的位置至光標呈現(xiàn)雙箭頭形狀即可進行調(diào)整

最新回答 / qq_賴床ing_0
在Weapon.cs中,重新改成GameObject go = Instantiate(bulletPrefab, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation * coneRandomRotation) as GameObject;再去Bullet.cs中,把Destroy(gameObject)從注釋改回來。個人認為是因為沒有銷毀gameObject導致內(nèi)存溢出

最新回答 / 盧迦
http://www.51zxw.net/show.aspx?id=33132&cid=454我在其他網(wǎng)重新找的新手入門視頻,目前為止還不錯。分享給你們.......至于現(xiàn)在的這個基礎入門可能我比較笨,看的好累

最贊回答 / qq_夏陌_1
vuforia官網(wǎng)
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
老師告訴你能學到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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