最新回答 / 我是小白我遲鈍
老師的是:AnimatorSet set=new AnimatorSet(); ?屬性動畫Animator,傳統(tǒng)動畫Animation,沒看仔細(xì)吧
2016-02-02
最贊回答 / zhangyu123
可以再增加一個(gè)boolean變量用來判斷動畫是否結(jié)束。設(shè)置動畫的結(jié)束時(shí)的監(jiān)聽,在里面改變boolean值。當(dāng)boolean表示動畫還沒結(jié)束的情況下時(shí),直接return。這樣方法就不執(zhí)行了。
2016-01-22
最新回答 / 堂堂堂堂糖糖糖童鞋
屬性動畫(可以針對任何控件的任何屬性進(jìn)行設(shè)置)比逐幀動畫,補(bǔ)間動畫要強(qiáng)大得多,可以用屬性動畫完全代替另外兩種動畫!
2015-12-31
最新回答 / wuwh
適配的問題用像素解決辦法:1. dip和px互轉(zhuǎn)工具類, 網(wǎng)上搜就有2.獲取屏幕寬高,按比例計(jì)算需要設(shè)置的px
2015-12-26
最新回答 / 浪子_在路上
在你的sdk目錄下有個(gè)samples目錄,這個(gè)目錄里面就是所有的api demo,而且我用的Genymotion模擬器,創(chuàng)建模擬器之后就有這個(gè)demo了,你可以看一下這個(gè)目錄<...圖片...>
2015-10-23