最新回答 / 不好玩
曲線運(yùn)動(dòng)就是DOM對(duì)象在水平和垂直兩個(gè)方向同時(shí)進(jìn)行的運(yùn)動(dòng),只是非勻速運(yùn)動(dòng)而已。拋物線的話,就是left值變化的速度值speed為勻速,top值變化的速度值speed+=a,這個(gè)a就是縱向加速度,沒(méi)重繪一次,垂直方向運(yùn)動(dòng)的speed值都增加一個(gè)a,這就是簡(jiǎn)單的模擬重力。任何復(fù)雜的平面運(yùn)動(dòng)都可以分解成left和top兩個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)。
2014-11-03
最新回答 / 12v8
你把var aLi.timer=null;定義到for循環(huán)中,下邊清除計(jì)時(shí)器的參數(shù)改成obj.timer試試。我也遇到抖動(dòng)不能變回原來(lái)的情況,下邊是我改過(guò)的代碼你看下。<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>多物體運(yùn)動(dòng)</title><style>*{margin: 0;padding: 0;}ul{list-style: none;}ul li{wi...
2014-10-27