最新回答 / 鬼鬼oO
是X軸向右,Y軸向下老師說的x軸數(shù)值變大,笑臉之所以會往左邊移動,是因?yàn)橐曇耙暣暗膯栴}。當(dāng)矩形的x值變大時,那是會又移動的,當(dāng)這里的矩形就是視窗,視窗右移,也就相當(dāng)于視野左移了,即看到的笑臉就是左的。如果你還不懂,你就想像你面前有個小窗戶,透過窗戶你可以看到窗外的景象,如果這個窗戶當(dāng)時裝的時候是往右邊一點(diǎn)點(diǎn)的話,那你所看到的視野不就相對于原窗戶的視野往左了?
2016-03-25
最新回答 / qq_超越_14
svg?不依賴分辨率,支持事件處理器最適合帶有大型渲染區(qū)域的應(yīng)用程序(比如谷歌地圖),復(fù)雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應(yīng)用都不快),不適合游戲應(yīng)用,app和html5中不需要重現(xiàn)圖像,也對速度及性能要求高,h5也常用于作游戲,復(fù)雜度就高些,所以app和html5可用canvas
2016-01-26
最新回答 / frostbelt
在這里直接使用id和document.getElementById的效果是一樣的,但還是建議用document.getElementById,原因有:直接使用id,別人看代碼或自己再看時,都不知道它是一個dom還是一個js變量,而document.getElementById就很明確是取一個dom直接使用id可能有一些瀏覽器兼容性問題,在生產(chǎn)環(huán)境中更應(yīng)該警惕
2015-11-07
最新回答 / adrain
給你源碼對照一下<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> ? ?<meta charset="UTF-8"> ? ?<title>Title</title> ? ?<style> ? ? ? ?html,body{ ? ? ? ? ? ?margin: 0; ? ? ? ? ? ?padding: 0; ? ? ? ? ? ?width: 100%; ? ? ? ? ? ?height: ...
2015-11-03