經過測試,3.6跟著老師代碼敲有問題,imageObj.onload()函數沒有執(zhí)行,我讓函數里面的內容自執(zhí)行就正常了
2016-08-11
已采納回答 / platan
realh是計算出圖片的真實高度當圖片是寬度大于高度的時候,以寬度100%顯示,高度就得重新計算,以使圖片能夠更好的顯示winWidth是設備的寬度然后要計算的是realh就可以這樣用realh/winWidth = h /w =>realh = winWidth*h/w;你就這樣想,像數學中的縮放一個圖形就理解了,比如原來一個正方形,長是8,寬是4,讓后現在知道縮放的寬是10,那求對應的高就是 8/4 = x/10 =>x= 10*8/4
2016-08-09
針對開發(fā)者的20款移動開發(fā)框架:http://www.csdn.net/article/2013-07-09/2816161
最新回答 / 戴國俊
//查看大圖的交互操作 $('#large_container').tap(function(){ $(this).hide(); }).swipeLeft(function(){ cid++; if(cid>total){ cid=total; } else{ loadImg(cid,function(){ domImage.addEventListener('webkitAnimationEnd',function(){ wImage.removeClass('a...
2016-07-14
已采納回答 / HeymansBreda
當imgObj加載完成后,this指向的imgObj的對象,this.width就是當前imgObj.width,然后通過當前imgObj的寬度值來賦值給canvas的寬度。
2016-07-14
domImage.removeEventListener('webkitAnimationEnd',falses); 加上第二個參數就OK了
2016-07-10
domImage.removeEventListener('webkitAnimationEnd',falses); 可能是蘋果電腦牛逼,建議加上第二個參數
2016-07-10