已采納回答 / 吹霧忍者
object.style.top, 只有object定義position( absolute, relative, fixed)才有用, offsetTop 一般指對(duì)象與父元素坐標(biāo)(offsetParent屬性指定的父坐標(biāo))頂端的距離。
2017-06-08
應(yīng)該把flag=1; 放在開始事件內(nèi),flag=0; 放在結(jié)束事件內(nèi),這樣鍵盤事件內(nèi)不用再設(shè)置flag。如果用鼠標(biāo)點(diǎn)開始,鍵盤也能點(diǎn)結(jié)束
2017-06-07
還是看游戲直播有激情,這個(gè)看看就想睡覺,哎,學(xué)習(xí)真的是件枯燥的事情,堅(jiān)持堅(jiān)持。
2017-05-31
已采納回答 / 慕尼黑2796912
這就好比雙色球搖獎(jiǎng)的時(shí)候先出來的六個(gè)球,出來一個(gè)被人拿走一個(gè),等六個(gè)球都拿完了你再想用只能去用第七個(gè)了。實(shí)際上這是js的垃圾回收機(jī)制在作怪,事件發(fā)生后變量使用完畢在內(nèi)存里立馬就會(huì)被銷毀,所以不會(huì)有剩下的,而使用this指代當(dāng)前對(duì)象,你鼠標(biāo)經(jīng)過的是哪個(gè)它對(duì)應(yīng)的就是哪個(gè)
2017-05-31
最新回答 / 慕尼黑2796912
她這么做是為了防止點(diǎn)擊別的選項(xiàng)對(duì)這個(gè)classname造成污染,跟開啟計(jì)時(shí)器前要先清一樣
2017-05-31
function addEvent(ele,type,hander){
if(ele.addEventListener){
ele.addEventListener(type,hander,false);
}else if(ele.attachEvent){
ele.attachEvent('on'+type,hander);
}else{
ele.type = hander;
}
}
if(ele.addEventListener){
ele.addEventListener(type,hander,false);
}else if(ele.attachEvent){
ele.attachEvent('on'+type,hander);
}else{
ele.type = hander;
}
}
2017-05-30