已采納回答 / 慕瓜4019319
如果你高中數(shù)學學的好,基礎(chǔ)的運算一定沒什么問題。如果你線性代數(shù)學的好,所有的運算你都沒什么問題。如果你數(shù)學不好,那你真的沒救了。
2015-04-13
已采納回答 / mysunnytime
這個g不過就是一個動畫效果的參數(shù),是自己任意定義的,為了自己想要的效果我們可以去嘗試不同的參數(shù)值,不一定就是要跟地球重力加速度一樣。你就想象這是一個你自己創(chuàng)造的世界,這個世界里的物理規(guī)律都是由你來定義的。
2015-01-30
已采納回答 / 兔老太
我也出現(xiàn)下圖的情況。所以增加了一個大于1000個球的判斷。? ? while(balls.length > cnt || balls.length > 1000){ //刪除cnt-1 后面的球 .刪除超過1000的球? ? ? ? balls.pop();? ? }
2015-01-24
已采納回答 / 小藍大魔王
你把document.body.clientHeight改為document.documentElement.clientHeight,就能完全顯示。
2014-12-29
已采納回答 / 趙小布
<...圖片...><...圖片...>在Chrome瀏覽器中,使用開發(fā)者工具,查看便一目了然。數(shù)組越界,導致錯誤。<...code...>
2014-12-17
已采納回答 / 趙小布
編寫代碼,要養(yǎng)成良好的編碼規(guī)范。每一行代碼語句后面都要加;分號表示語句的結(jié)束。每一個代碼塊要用{}花括號包括起來,形成良好的格式。并添加必要的注釋,來增加代碼的可讀性。
2014-12-17
已采納回答 / 趙小布
問這個問題,表示對JS的對象還沒有概念。js數(shù)組<...code...>js對象,用字面常量來表示,也可稱之為JSON格式的js對象<...code...>js變量定義為何種類型的數(shù)據(jù),就應該嚴格遵循js的語法規(guī)則。
2014-12-17
已采納回答 / l1uyub0b0b0
使用canvas當然可以,還請關(guān)注《Canvas繪圖詳解》的課程,介紹了更多Canvas繪圖的內(nèi)容,也請期待后續(xù)Canvas教程:)
2014-12-11