最贊回答 / lynnlty
自己設(shè)置的,假設(shè)繪制出來的時(shí)間區(qū)域占整個(gè)屏幕的4/5,那么這個(gè)區(qū)域離左邊的間距就為1/10。render這個(gè)函數(shù)里面有個(gè)renderDigit()依次繪制時(shí)分秒的每個(gè)數(shù)字,秒的個(gè)位數(shù)到區(qū)域左邊的距離是 93*(R+1),并且本身一個(gè)數(shù)的寬度是15*(R+1),所以得到了區(qū)域總寬為93*(R+1)+15*(R+1)=108*(R+1),也就是window_width*4/5 = 108 *(R+1);
2016-06-29
最新回答 / 性別男愛好女
取出其中隨意一個(gè)數(shù)字來看就是一個(gè)二維數(shù)組,老師只是把0-9和:再合成了一個(gè)數(shù)組,形成了一個(gè)3維數(shù)組,二維數(shù)組就是一個(gè)平面,用兩個(gè)循環(huán)就可以打印出來,就和上面那個(gè)小美眉說的一樣,通過每一個(gè)數(shù)據(jù)判斷,0為空,1為填充
2016-06-25
最新回答 / Collus
好像想明白了,context.fill()只需要3個(gè)點(diǎn),因?yàn)?個(gè)點(diǎn)就可以確定填充范圍。stroke()需要4個(gè)點(diǎn)才能形成閉合。該七巧板例子中,最后使用stroke()也能把每條邊畫出來,是因?yàn)槭褂醚h(huán)遍歷了每一條邊。如果單獨(dú)用stroke()畫一個(gè)P數(shù)組中的點(diǎn),肯定不能形成閉合的圖形
2016-06-20
最新回答 / _一六01
本來每個(gè)圓的半徑應(yīng)該是R的,但是因?yàn)橐粢稽c(diǎn)間隙,正方形的一半長(zhǎng)應(yīng)該是(R+1),因此圓心坐標(biāo)就是像老師那樣算出來了
2016-06-18
最新回答 / 子涵_program
這是一個(gè)物理效果。著地的一瞬間,假設(shè)速度是100。然后以100的速度反方向上彈,以為有向下的加速度g在,所以這個(gè)-100+g就會(huì) 變成越小的正數(shù),知道這個(gè)整數(shù)變?yōu)?。這時(shí)是小球的最高點(diǎn),接著一直有重力g存在小球的ball.vy有開始向正數(shù)增大,關(guān)鍵來了。這次的增大是從0 開始的,而第一次下落是從ball.y是負(fù)值開始的,所有一開始我的vy(2)就比第一次vy(1)要快,因此到達(dá)地面是這個(gè)vy(2)的速度就比第一次到達(dá)終點(diǎn)的要大,所有第二次反彈的速度就變成了-102。而g不變,-102+g要經(jīng)歷更多的距離才...
2016-06-10
最新回答 / 806771699
你的content.lineTo(800,800);改成context.lineTo(800,800)context.lineWidth(5) 改成context.lineWidth = 5
2016-06-10