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最贊回答 / RyanGun
updateBalls()函數(shù)里面補充下面這段:var cnt = 0;? for(var i=0; i<balls.length; i++){? ? if(balls[i].x+RADIUS>0 && balls[i].x-RADIUS<WINDOW_WIDTH){? ? ? balls[cnt++] = balls[i];? ? }? }? while(balls.length>Math.min(300,cnt)){? ? balls.pop();? }

最贊回答 / l1uyub0b0b0
tangram的聲明里,p后面沒有冒號?

已采納回答 / l1uyub0b0b0
我不知道我又沒有正確理解你的問題。因為每個小球的速度不同,所以出邊界的時間不一樣,不一定早產(chǎn)生早出局,這也是使用這樣一個方法的原因。如果將小球的速度范圍隨機化得更大的化,這個現(xiàn)象會更明顯。

最贊回答 / l1uyub0b0b0
根據(jù)你的示意圖,第一次運行balls[cnt++]=balls[j]的時候,就是:balls[0] = balls[20],之后cnt++,cnt為1;第二次的時候為 balls[1] = balls[21],,之后cnt++,cnt為2;第三次的時候為 balls[2] = balls[22],,之后cnt++,cnt為3;...以此類推,最后一次運行的時候,是:balls[179] = balls[199],,之后cnt++,cnt為180;之后j=200 循環(huán)結(jié)束。此時,balls[0]-balls...

最新回答 / l1uyub0b0b0
鼓掌!獻花!大贊! :)

最新回答 / l1uyub0b0b0
:) 加油!謝謝你的支持,希望能關(guān)注后續(xù)課程,有任何意見建議也歡迎隨時提出~ :)
課程須知
1.要對HTML+CSS相關(guān)標簽有所掌握;2.對網(wǎng)頁布局知識有簡單的了解;3.掌握一定的JS基礎(chǔ)知識
老師告訴你能學到什么?
通過學習Cancas倒計時效果的基礎(chǔ)知識:比如球形的繪制,動畫的基礎(chǔ)原理,讓Canvas幫助我們制作出絢麗的效果,力圖每一個課程除了介紹知識,還能幫助大家使用Canvas制作出屬于自己的動畫和游戲作品。

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