最新回答 / 慕神2673729
把第三行context.stroke()與第四行context.closePath()的順序轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)就行,如下:context.beginPath()context.arc(300,300,200,0,0.5*Math.PI)context.closePath()context.stroke()這樣最后就會(huì)閉合路徑
2015-02-14
已采納回答 / 學(xué)習(xí)人生
來(lái)糾正我第一次的錯(cuò)誤的,英文的意思是逆時(shí)針?lè)较?,默認(rèn)值是false即順時(shí)針?lè)较?,true即逆時(shí)針?lè)较颉?/div>
2015-02-04
最新回答 / javacode
這個(gè)是HTML5里面的函數(shù)吧。這塊“50+i*100 , 180 ,40 , 0 , 2*Math.PI*(i+1)/10)”東西是arc函數(shù)所需要的參數(shù)而已。arc在HTML5里面是用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)圓形的函數(shù),可以直接調(diào)用。
2015-02-03
最贊回答 / hookdown
for(var i=1 ; i<piece.p.lenght ; i++ ){ cxt.lineTo( piece.p[i].x , piece.p[i].y ); cxt.closePath(); cxt.fillStyle=piece.color; cxt.fill();//填充色 }}這里有問(wèn)題??? for(var i=1;i<piece.p.length;i++)?? ??? ??? ?cxt.lineTo(piece.p[i].x,piece.p[i].y);//應(yīng)該只有...
2015-02-02
已采納回答 / mysunnytime
這個(gè)g不過(guò)就是一個(gè)動(dòng)畫(huà)效果的參數(shù),是自己任意定義的,為了自己想要的效果我們可以去嘗試不同的參數(shù)值,不一定就是要跟地球重力加速度一樣。你就想象這是一個(gè)你自己創(chuàng)造的世界,這個(gè)世界里的物理規(guī)律都是由你來(lái)定義的。
2015-01-30
- 課程須知
- 1.要對(duì)HTML+CSS相關(guān)標(biāo)簽有所掌握;2.對(duì)網(wǎng)頁(yè)布局知識(shí)有簡(jiǎn)單的了解;3.掌握一定的JS基礎(chǔ)知識(shí)
- 老師告訴你能學(xué)到什么?
- 通過(guò)學(xué)習(xí)Cancas倒計(jì)時(shí)效果的基礎(chǔ)知識(shí):比如球形的繪制,動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)原理,讓Canvas幫助我們制作出絢麗的效果,力圖每一個(gè)課程除了介紹知識(shí),還能幫助大家使用Canvas制作出屬于自己的動(dòng)畫(huà)和游戲作品。
微信掃碼,參與3人拼團(tuán)