對刪除balls做了優(yōu)化,直接寫第一個for里就可以了。
function updateBalls(){
if(! ( balls[i].x +RADIUS >0 && balls[i].x - RADIUS <WINDOW_WIDTH))
{
balls.splice(i, 1);//刪除超出畫布的balls
}
}
}
function updateBalls(){
if(! ( balls[i].x +RADIUS >0 && balls[i].x - RADIUS <WINDOW_WIDTH))
{
balls.splice(i, 1);//刪除超出畫布的balls
}
}
}
2017-03-09
https://github.com/Voyager-One/Clock
按照老師講的,做了一個顯示當(dāng)前時間的(正常時間,非倒計時,為性能考慮,去掉了散落動畫)
按照老師講的,做了一個顯示當(dāng)前時間的(正常時間,非倒計時,為性能考慮,去掉了散落動畫)
2017-02-27
排名第一的哥們@信念意志,這話我實在不能茍同啊。這位老師講課難道不是先原理后代碼,先架構(gòu)后添加特效嗎?這是網(wǎng)絡(luò)教程中為數(shù)不多的思路清晰由淺入深的課程了,還不滿足?
2017-02-25
效果沒出來的 看下時間 不要寫成比當(dāng)前時間早的 如果還是沒效果調(diào)試模式看下吧
2017-02-24
加了cxt.clearRect(0, 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);效果沒出來
然后下了右邊的老師的代碼 也是沒效果 - -
然后下了右邊的老師的代碼 也是沒效果 - -
2017-02-24