源碼地址:https://github.com/better-hyr/canvas-countdown,歡迎fork&star,改成了每天的倒計(jì)時(shí)
2017-06-11
@qq_明夕何夕_0 因?yàn)閒or循環(huán)不加大括號只循環(huán)接下來的一句語句。一開始我也是沒注意,把fill()這些抖包到for循環(huán)里去了。
2017-06-11
哈哈 有些地方邏輯想了一會 很多數(shù)字設(shè)置的都很巧妙 厲害厲害 看來做這種動(dòng)畫 邏輯布局比較多。
2017-06-03
樓上說的直接使用getTime()方法得到的不是今天的秒數(shù),而是從1970年到現(xiàn)在的秒數(shù)啊,用那個(gè)得出來的小時(shí)數(shù)大的驚人,不能用的,還是老師這個(gè)合理
2017-06-01
因?yàn)楹瘮?shù)addBalls()里面添加小球的語句是balls.push(aBall); 所以balls數(shù)組會不斷增大, 每次render()繪制小球時(shí)繪制的掉落小球也會越來越多
2017-05-27
果然都是細(xì)節(jié)上的問題導(dǎo)致運(yùn)行不出來,檢查到最后一刻發(fā)現(xiàn)cxt.fill()的()沒寫,細(xì)心細(xì)心再細(xì)心啊
2017-05-26