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源碼地址:https://github.com/better-hyr/canvas-countdown,歡迎fork&star,改成了每天的倒計時
@qq_明夕何夕_0 因為for循環(huán)不加大括號只循環(huán)接下來的一句語句。一開始我也是沒注意,把fill()這些抖包到for循環(huán)里去了。
哈哈 有些地方邏輯想了一會 很多數(shù)字設(shè)置的都很巧妙 厲害厲害 看來做這種動畫 邏輯布局比較多。
我是從2048 過來的
開廠我就知道了 這個肯定能學到好東西
樓上說的直接使用getTime()方法得到的不是今天的秒數(shù),而是從1970年到現(xiàn)在的秒數(shù)啊,用那個得出來的小時數(shù)大的驚人,不能用的,還是老師這個合理
看完這開頭 熱血沸騰
只能讓一個球動
老師太棒啦,
因為函數(shù)addBalls()里面添加小球的語句是balls.push(aBall); 所以balls數(shù)組會不斷增大, 每次render()繪制小球時繪制的掉落小球也會越來越多
果然都是細節(jié)上的問題導致運行不出來,檢查到最后一刻發(fā)現(xiàn)cxt.fill()的()沒寫,細心細心再細心啊
用到物理學知識,難得有種學科交叉的趕腳
課程須知
1.要對HTML+CSS相關(guān)標簽有所掌握;2.對網(wǎng)頁布局知識有簡單的了解;3.掌握一定的JS基礎(chǔ)知識
老師告訴你能學到什么?
通過學習Cancas倒計時效果的基礎(chǔ)知識:比如球形的繪制,動畫的基礎(chǔ)原理,讓Canvas幫助我們制作出絢麗的效果,力圖每一個課程除了介紹知識,還能幫助大家使用Canvas制作出屬于自己的動畫和游戲作品。

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