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Unity 3D 剛體實(shí)現(xiàn)平衡球游戲

難度初級(jí)
時(shí)長(zhǎng) 1小時(shí)25分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.37
8人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.8 內(nèi)容實(shí)用
8.5 簡(jiǎn)潔易懂
9.8 邏輯清晰
沒有素材包啊…
講的通俗易懂 贊
鼠標(biāo)移動(dòng) 放大的效果看著眼睛不舒服…
剛體。。。。。
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課程須知
1、了解 Unity3D引擎基本操作 2、了解基本 C#語(yǔ)法
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Rigidbody組件的面板屬性 2、利用 Rigidbody 組件的不同函數(shù)和屬性,控制游戲?qū)ο笠苿?dòng),旋轉(zhuǎn) 3、利用 Rigidbody 組件和觸發(fā)器,做簡(jiǎn)單的對(duì)象間交互

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