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宏塊劃分。
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劃分完成。
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第一條主要是解決正方形內(nèi)不敏感的光線的的冗余,第二條是時間上的強(qiáng)想關(guān)性。第三條對傅里葉變換要了解就好理解。CABAC壓縮無損壓縮,技術(shù)很牛逼
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x264極其優(yōu)秀。直播系統(tǒng)里x265壓縮比更高,會cpu占用增高,點(diǎn)播可以使用。openH264多了一個svc技術(shù),會將圖分層,小中大,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)情況發(fā)送,缺點(diǎn)是移動端很多硬件不支持,只能使用軟編,cpu消耗高。google出的vpx系列,對應(yīng)x264
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花屏是因?yàn)槟銇G了數(shù)據(jù),卡頓是因?yàn)榕禄ㄆ林鲃觼G了數(shù)據(jù),從而產(chǎn)生的
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SPS和PPS,化規(guī)劃為I幀,不能丟的
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GOF Group of Frame
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I幀特別關(guān)鍵,出了問題后面解碼都有問題。P幀主要是記錄一些配置,大大減少體積。B幀前后參考幀。B幀有的P幀就不記錄。所以使用B幀能增加壓縮比。B幀的缺點(diǎn)是依賴網(wǎng)絡(luò),是前后幀,實(shí)時互動的話需要參考后面的幀,后面的幀沒達(dá)到,解碼器就要等待。
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AAC編碼庫那個好
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ADTS增加7-9個字節(jié)的頭部,所以數(shù)據(jù)稍大
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碼流/2進(jìn)行降低。最低32.SBR高頻增加采樣,PS立體聲,一個聲道全部保存,另一個聲道主要存一些差異,碼率繼續(xù)降。聲音每個聲道差異性低關(guān)系特別密切
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AAC規(guī)格,這張圖要印在腦子里
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AAC介紹,MP3使用的是MPEG-2標(biāo)準(zhǔn),有損壓縮
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常見的音頻編碼器,選擇根據(jù)業(yè)務(wù)來
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音頻編碼器性能對比,Opus略優(yōu)于aac,20-2萬hz均支持,體積最大也128,不過是近兩年推出,泛娛樂化直播建議還是用aac
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