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略略略略略
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約束的分類
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靜態(tài)類的規(guī)則
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接口指定一組函數(shù)成員,而不實(shí)現(xiàn)他們的引用類型? 關(guān)鍵字:interface
函數(shù)成員默認(rèn)為public? ?,但不能加任何訪問修飾符
一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,基類寫在最前面,后面是接口
類中必須聲明接口全部方法
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密閉類 :聲明為sealed的類;? 不能通過繼承來修改(不可繼承,不是不可修改,當(dāng)然,無法繼承導(dǎo)致了無法修改)
密閉方法:聲明為sealed的方法; 不能重寫
基類方法不被標(biāo)記virtual ,派生類方法無法進(jìn)行重寫
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抽象方法在方法前加? abstract? 關(guān)鍵字?
父類方法無函數(shù)體,必須重寫
派生類中使用override關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)
虛方法,派生類對象引用方法,派生類中對虛方法沒有重寫,引用父類虛方法;重寫了,引用派生類虛方法
虛方法,父類方法有函數(shù)體;派生類可以不重寫?
抽象類不能被實(shí)例化,用abstract修飾
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聲明為 virtual 的方法就是 虛方法,基類中的虛方法可以在派生類中使用override進(jìn)行重寫
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屏蔽函數(shù)成員時(shí)? ?函數(shù)名相同,參數(shù)個(gè)數(shù)及類型相同 ,返回類型不要求
屏蔽函數(shù)成員及屬性前 加new? 關(guān)鍵字
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類和結(jié)構(gòu)的區(qū)別
使用場合
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什么是接口
接口只能用來被實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)接口的函數(shù)要加訪問修飾符
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隱藏方法 語法
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C#中只允許單繼承;C++中可以有多繼承
Object是所有類的基類,是唯一的非派生類。
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抽象類注意點(diǎn)
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基類和派生類構(gòu)造時(shí)調(diào)用順序(現(xiàn)有父再有子)
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虛方法需要注意的點(diǎn):查看全部
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