-
非空棧中的棧頂指針始終在棧頂元素的下一個位置 在做入棧時 先賦值 后++ 出棧先-- 后賦值 (指向前一個有元素的位置 把值傳出去 不先- 棧頂指針指向的是空)查看全部
-
if(0 == m_iTop) //質(zhì)量更高,若少個等號,會提示查看全部
-
default 用法 和 pause用法查看全部
-
delete 為什么要查看全部
-
注意char[]的使用查看全部
-
成員函數(shù)查看全部
-
入棧后++出棧先--查看全部
-
??臻g查看全部
-
棧,是一種機制。棧機制原則:后進先出 棧的要素:棧頂 棧底查看全部
-
C++: MySatck(int size) { m_iSize=size; m_pBuffer=new int[size]; m_iTop; } C: MyStack(SqStack &S,) { S.base=(int*)malloc(100*sizeof(int)); if(!S.base)return ERROR; S.base=S.top; S.Stacksize=100; return OK; } 這個比c語言寫的簡單多了。查看全部
-
MyStack(int size) { m_iSize=size; m_iTop=0; }查看全部
-
char num[]="0123456789ABCDEF"; int elem=0; while(!pstack->stackEmpty()) {pstack->pop(elem); cout>>num[elem]; }查看全部
-
棧,進制轉(zhuǎn)換查看全部
-
先進后出,實例:坐電梯查看全部
-
case后面能跟int類型的數(shù)據(jù),也可以跟單個的字符 if(!pNeedStack->pop(currentNeed)){currentNeed = 0;} 記錯了,笨腦袋,耽誤了那么長時間查看全部
舉報
0/150
提交
取消