-
class?MyQueue { ??public? ??????MyQueue(int?queueCapacity); }
查看全部 -
查看全部
-
函數(shù)是為了實現(xiàn)某一特定功能的。結構體是為了實現(xiàn)普通數(shù)據(jù)類型實現(xiàn)不了的,將多個普通數(shù)據(jù)類型合并在一起的新的數(shù)據(jù)類型。所以,函數(shù)是為了實現(xiàn)功能,結構體是為了定義新的數(shù)據(jù)
查看全部 -
首先要明確數(shù)據(jù)結構和數(shù)據(jù)存儲結構的概念。數(shù)據(jù)結構是指數(shù)據(jù)對象之間的邏輯關系,例如二叉樹,隊列,棧等,而數(shù)據(jù)存儲結構是描述數(shù)據(jù)在計算機上的存儲方式,它分為順序存儲和非順序存儲,數(shù)組就是典型的順序存儲。而鏈表就是典型的非順序存儲,它需要知道前一個數(shù)據(jù)和后一個數(shù)據(jù)。鏈表是一種數(shù)據(jù)存儲方式,是非順序存儲,而隊列是一種數(shù)據(jù)結構,它可以采用順序存儲也可以采用非順序存儲。
查看全部 -
C語言沒有類的概念吧。類是面向對象思想的設計,而C語言是面向過程的語言。
查看全部 -
環(huán)形隊列實現(xiàn)及常用函數(shù)查看全部
-
入隊出隊查看全部
-
普通隊列和環(huán)形隊列查看全部
-
const作為函數(shù)屬性的聲明,表示任這個函數(shù)不會修改類中的數(shù)據(jù)成員,也不會去調用其他非const的成員函數(shù)查看全部
-
還行隊列查看全部
-
class MyQueue{ public:MyQueue(int queueCapacity); vitual ~MyQueue(); }查看全部
-
首先定義3個數(shù)據(jù)成員查看全部
-
MyQueue.h查看全部
-
隊列的基本操作查看全部
-
隊列的用途---自動排號機查看全部
舉報
0/150
提交
取消