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descent - ascent . 減的原因如圖查看全部
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float previewSize = 2 * mPreviewPadding + previewTextPaint.descent() - previewTextPaint.ascent();查看全部
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float previewSize = 2 * mPreviewPadding + previewTextPaint.descent() - previewTextPaint.ascent();查看全部
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在畫布上繪制這樣一個文本,有三條線:查看全部
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好查看全部
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好用的查看全部
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為什么不用contain方法? 而且match方法也不對…查看全部
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Match方法可以用string的contain方法或者正則表達式,而且match方法有問題啊,比如匹配bx和abcbx,就會顯示匹配不成功查看全部
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instanceof //用于判斷是否為指定的對象,返回一個boolean值查看全部
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context.getResources().getDisplayMetrics().density;//獲取屏幕密度 context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;//獲取字體密度查看全部
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很不錯查看全部
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哈哈查看全部
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還有一些方法沒有給出來,求源碼查看全部
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調用invalidate() 方法 會不斷的執(zhí)行draw() 方法查看全部
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SystemClock.uptimeMillis() 不延遲的 立即執(zhí)行查看全部
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