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注釋 #if 0<br> #endif查看全部
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兩種圖片加載方式查看全部
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設(shè)置字體查看全部
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lebal設(shè)置透明度,整個(gè)lebal都改變,包括text查看全部
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自適應(yīng)問(wèn)題比較好玩 為什么自適應(yīng)右邊要往左邊移動(dòng)查看全部
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設(shè)置動(dòng)畫(huà)數(shù)組:imageView.animationImages = imageArray; 設(shè)置播放周期時(shí)間:imageView.animationDuration = second; 設(shè)置動(dòng)畫(huà)執(zhí)行次數(shù):imageView.animationRepeatCount = time; time = 0 表示執(zhí)行次數(shù)沒(méi)有限制 播放動(dòng)畫(huà)方法[imageView startAnimating]; 停止播放[imageView stopAnimating]; //一般用于按鈕控制查看全部
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frame 和bounds的區(qū)別<br> frame是以父視圖為坐標(biāo)系,bounds是以自身為坐標(biāo)系,bounds默認(rèn)為(0,0,width,height)<br> bounds改變,不改變視圖的位置,只改變?cè)撘晥D的子視圖的位置查看全部
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屏幕分辨率查看全部
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動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)的基本原理是將圖片集按序列加載到數(shù)組對(duì)象中,然后通過(guò)載體播放 播放方式通過(guò)UIimageView的屬性來(lái)執(zhí)行。 animationDuration圖片跳轉(zhuǎn)周期 animationRepeatCount之行次數(shù),0表示不限制 播放動(dòng)畫(huà)方法startAnimating 停止播放stopAnimating查看全部
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圖片加載方法:<br> 1.UIimageName方法,將圖片加入到緩存,流程結(jié)束后,釋放緩存,通常用于小巧圖片,例如qq表情 注:使用該方法加載的文件名沒(méi)有后綴,默認(rèn)為png格式。 2.initWithContentsOfFile的當(dāng)時(shí)將圖片直接加載到內(nèi)存中,通常用于處理空間大、精度高的圖片 UIimage對(duì)象創(chuàng)建之后,需要通過(guò)載體來(lái)顯示,即將載體添加到self.view或其他view對(duì)象即可 圖片顯示在屏幕上的大小由載體大小控制。查看全部
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手機(jī)是單窗口應(yīng)用查看全部
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MVC優(yōu)點(diǎn) 業(yè)務(wù)層,邏輯層分開(kāi)查看全部
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mvc 設(shè)計(jì)模式查看全部
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MVC :MODOL VIEW CONTROLAR mvc優(yōu)點(diǎn): 1、低耦合行 2、高重用性 3、低開(kāi)發(fā)成本 4、高可維護(hù)性查看全部
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#if 0 #endif查看全部
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