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像素級(jí)操作的原理查看全部
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putImageData查看全部
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imageData.data查看全部
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putImageData查看全部
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canvas坐標(biāo)轉(zhuǎn)換查看全部
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對(duì)原圖操作是帶S,對(duì)圖像位置操作是帶Y查看全部
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圖像定義查看全部
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Canvas圖形查看全部
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svg繪制的矢量圖,而canvas繪制的不是矢量圖查看全部
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context.drawImage(img對(duì)象,繪制開始的x坐標(biāo),繪制開始的y坐標(biāo)); 方法要在img對(duì)象的onload事件里面調(diào)用查看全部
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設(shè)置一個(gè)變量blur來保存模糊的尺度查看全部
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2層循環(huán)定位到每個(gè)像素點(diǎn),再一次2層循環(huán)定位到包括這個(gè)像素點(diǎn)在內(nèi)的周圍9個(gè)像素點(diǎn)?!窘鉀Q了一下數(shù)組越界的問題】,獲取到總的rgb,再取平均值。查看全部
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反色濾鏡:rgb取反查看全部
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將得到的灰度值分類:或者黑或者白查看全部
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獲得rgb,得到灰度值,再把值轉(zhuǎn)換成rgb查看全部
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