-
提綱查看全部
-
保證線程間變量的可見性,volatile查看全部
-
為何需要在draw()里面進(jìn)行try/catch判斷canvas不為空,因?yàn)榭赡茉赿raw時(shí)點(diǎn)了home鍵導(dǎo)致surfaceview銷毀,而進(jìn)程已經(jīng)開啟,防止canvas為空查看全部
-
surfaceview查看全部
-
尺寸初始化 在onMeasure中 寬度 圓盤直徑 圓心 其他初始化在sufaceCreated中查看全部
-
volatile關(guān)鍵字的使用查看全部
-
addCallBack(this) 三個(gè)生命周期方法 子線程繪制UI查看全部
-
SurfaceView單獨(dú)開線程進(jìn)行繪制 繼承自View查看全部
-
111查看全部
-
surfaceview查看全部
-
surfaceview簡(jiǎn)介查看全部
-
SurfaceView extends View查看全部
-
surfaceCreated查看全部
-
surfaceview查看全部
-
canvas查看全部
舉報(bào)
0/150
提交
取消