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  • hover事件 $(selector).hover(handlerIn, handlerOut) handlerIn(eventObject):當鼠標指針進入元素時觸發(fā)執(zhí)行的事件函數(shù) handlerOut(eventObject):當鼠標指針離開元素時觸發(fā)執(zhí)行的事件函數(shù)
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  • 如果在p元素與div元素都綁定mouseover事件,鼠標在離開p元素,但是沒有離開div元素的時候,觸發(fā)的結(jié)果: p元素響應(yīng)事件 div元素響應(yīng)事件 原因就是事件冒泡的問題,p元素觸發(fā)了mouseover,他會一直往上找父元素上的mouseover事件,如果父元素有mouseover事件就會被觸發(fā) 所以在這種情況下面,jQuery推薦我們使用 mouseenter事件 mouseenter事件只會在綁定它的元素上被調(diào)用,而不會在后代節(jié)點上被觸發(fā)
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  • 1、n是全局變量,實際上被共用了; 2、++n兩次。 改了一下 var n = 0; //綁定事件 $(".aaron:first").on('mousedown mouseup', function(e) { $(this).text( '觸發(fā)類型:' + (e.type) + ",次數(shù)" + ++n) }) //刪除事件 $("button:first").click(function() { $(".aaron:first").off('mousedown') }) var m = 0; //綁定事件 $(".aaron:last").on('mousedown mouseup', function(e) { $(this).text( '觸發(fā)類型:' + (e.type) + ",次數(shù)" + ++m) }) //刪除事件 $("button:last").click(function() { $(".aaron:last").off() })
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  • mousemove事件觸發(fā)需要以下幾點: mousemove事件是當鼠標指針移動時觸發(fā)的,即使是一個像素 如果處理器做任何重大的處理,或者如果該事件存在多個處理函數(shù),這可能造成瀏覽器的嚴重的性能問題
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  • 注意:在同一元素上同時綁定 click 和 dblclick 事件是不可取的。各個瀏覽器事件觸發(fā)的順序是不同的,一些瀏覽器在dblclick之前接受兩個 click 事件 ,而一些瀏覽器只接受一個 click 事件。用戶往往可通過不同的操作系統(tǒng)和瀏覽器配置雙擊靈敏度
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  • 點擊button alert三次 話說點擊button的意義何在啊,直接在input里選中文字不就觸發(fā)select()事件么,也只有一次
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  • focus(),blur() 不支持向上冒泡; foucsin()和focusout()支持向上冒泡;
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  • 用交互操作中,經(jīng)常需要知道用戶是都有移動的操作,基于移動的機制可以做出拖動,拖拽一系列的效果出來,針對移動事件,jQuery提供了一個mousemove的快捷方法可以監(jiān)聽用戶移動的操作 方法一:$ele.mousemove() 綁定$ele元素,不帶任何參數(shù)一般是用來指定觸發(fā)一個事件,用的比較少 方法二:$ele.mousemove(handler(eventObject)) 綁定$ele元素,每次$ele元素觸發(fā)點擊操作會執(zhí)行回調(diào)handler函數(shù) 方法三:$ele.mousemove([eventData],handler(eventObject)) 使用與方法二一致,不過可以接受一個數(shù)據(jù)參數(shù),這樣的處理是為了解決不同作用域下數(shù)據(jù)傳遞的問題 mousemove事件觸發(fā)需要以下幾點: 1、mousemove事件是當鼠標指針移動時觸發(fā)的,即使是一個像素 2、如果處理器做任何重大的處理,或者如果該事件存在多個處理函數(shù),這可能造成瀏覽器的嚴重性能問題
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  • click與mousedown的區(qū)別: click事件其實是由mousedown于mouseup2個動作構(gòu)成,所以點擊動作只有在松手后才觸發(fā)
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  • trigger事件還有一個特性:會在DOM樹上冒泡,所以如果要阻止冒泡就需要在事件處理程序中返回false或調(diào)用事件對象中的.stopPropagation() 方法可以使事件停止冒泡 trigger事件是具有觸發(fā)原生與自定義能力的,但是存在一個不可避免的問題: 事件對象event無法完美的實現(xiàn),畢竟一個是瀏覽器給的,一個是自己模擬的。盡管 .trigger() 模擬事件對象,但是它并沒有完美的復(fù)制自然發(fā)生的事件,若要觸發(fā)通過 jQuery 綁定的事件處理函數(shù),而不觸發(fā)原生的事件,使用.triggerHandler() 來代替 triggerHandler與trigger的用法是一樣的,重點看不同之處: triggerHandler不會觸發(fā)瀏覽器的默認行為,.triggerHandler( "submit" )將不會調(diào)用表單上的.submit() .trigger() 會影響所有與 jQuery 對象相匹配的元素,而 .triggerHandler() 僅影響第一個匹配到的元素 使用 .triggerHandler() 觸發(fā)的事件,并不會在 DOM 樹中向上冒泡。 如果它們不是由目標元素直接觸發(fā)的,那么它就不會進行任何處理 與普通的方法返回 jQuery 對象(這樣就能夠使用鏈式用法)相反,.triggerHandler() 返回最后一個處理的事件的返回值。如果沒有觸發(fā)任何事件,會返回 undefined
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  • trigger的使用
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  • 事件對象
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  • on事件綁定
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  • keypress事件與keydown和keyup的主要區(qū)別 只能捕獲單個字符,不能捕獲組合鍵 無法響應(yīng)系統(tǒng)功能鍵(如delete,backspace) 不區(qū)分小鍵盤和主鍵盤的數(shù)字字符 總而言之, KeyPress主要用來接收字母、數(shù)字等ANSI字符,而 KeyDown 和 KeyUP 事件過程可以處理任何不被 KeyPress 識別的擊鍵。諸如:功能鍵(F1-F12)、編輯鍵、定位鍵以及任何這些鍵和鍵盤換檔鍵的組合等。
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  • this.textContent 與 e.target.textContent 有和區(qū)別 his是可變的,誰調(diào)用了“我“,this就指向誰,但e.target是指直接觸發(fā)事件的那個對象,不管冒泡,如,你在一個div中點擊一個按鈕,按鈕和div都有點擊事件,e.target就是指你直接點擊的那個按鈕,而不是div
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1、jQuery的基礎(chǔ)語法 2、jQuery事件處理

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