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switch 中的(變量)只能是3種類型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串類型( string )。查看全部
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conslole,write查看全部
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double d=2; 2的精度顯然低于變量d的精度,所以2會自動轉(zhuǎn)換為2.0然后賦值給d。查看全部
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+號起連接作用,左邊應(yīng)有變量查看全部
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1.標識符只能由英文字母,數(shù)字和下劃線組成,不能包含空格和其他字符。 2.變量名不能用數(shù)字開頭。 3.不能用關(guān)鍵字當變量名。查看全部
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double 型強制轉(zhuǎn)換為int型將失去小數(shù)部分 低精度會自動轉(zhuǎn)換形成高精度查看全部
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快捷鍵<br> 設(shè)置斷點:F9 調(diào)試:F5 單步執(zhí)行:F10查看全部
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編寫條件結(jié)構(gòu)時,盡可能加上 {} 可以省掉不必要的錯誤和麻煩。查看全部
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當出現(xiàn)多個 if 和 else ,又沒有{}來界定范圍時,請參考下面2條原則: ①每一個 else 與前面離它最近的 if 配對。按照這個原則,上面示例代碼的兩個 else 都與第二個 if 配對,這顯然是不可能的,于是又有了第二個原則。 ②多個 else 都與同一個 if 相近時,最內(nèi)層的 else 優(yōu)先配對。這樣,第一個 else 處于內(nèi)層,就與第二個 if 優(yōu)先配對,第二個 else 只能與第一個 if 配對。查看全部
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if...else 條件結(jié)構(gòu)中,如果某個分支只包含一條命令,那么是可以省略大括號{}的。 如果分支中包含2條以上的命令,是不能省略{}的。查看全部
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C#運算符的優(yōu)先級請參考下面的順序: ①括號。學數(shù)學的時候我們就知道,要先計算括號里面的內(nèi)容。C#語言也是一樣,如果有多層括號,要從里向外計算。括號優(yōu)先級最高。 ②一元運算符。有些運算符兩邊有2個操作數(shù),比如2+3、6%5等等,這些叫做二元運算符。只有一個操作數(shù)的叫做一元運算符,它們的優(yōu)先級高于二元運算符。一元運算符包括:++(自加) 、 --(自減) 、 !(邏輯非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(減)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(邏輯與)。 ⑧||(邏輯或)。 ⑨賦值運算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,還需要注意一點:優(yōu)先級相同的運算符從左向右計算(賦值運算符相反)。查看全部
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加賦值“+=”:先加后賦值。請看下面的例子: int x=5; x += 2;//這句等同于x=x+2;執(zhí)行后,x的值為7 減賦值“-=”:先減后賦值。請看下面的例子: int x=5; x -= 2;//這句等同于x=x-2;執(zhí)行后,x的值為3 乘賦值“*=”:先乘后賦值。請看下面的例子: int x=5; x *= 2;//這句等同于x=x*2;執(zhí)行后,x的值為10 除賦值“/=”:先除后賦值。請看下面的例子: int x=5; x /= 2;//這句等同于x=x/2;執(zhí)行后,x的值為2 取余賦值“%=”:先取余后賦值。請看下面的例子: int x=5; x %= 2;//這句等同于x=x%2;執(zhí)行后,x的值為1查看全部
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int[,] arr = new int [2,3];查看全部
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X,Y是行和列,運用這個,再利用他們存在對角線的數(shù)學關(guān)系,總結(jié)規(guī)律查看全部
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對角線特點,總結(jié)規(guī)律查看全部
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