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Android必學(xué)-AsyncTask基礎(chǔ)

難度中級(jí)
時(shí)長(zhǎng)49分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.77
206人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.8 內(nèi)容實(shí)用
9.9 簡(jiǎn)潔易懂
9.6 邏輯清晰
  • AsyncTask的注意事項(xiàng)
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    0 采集 收起 來(lái)源:總結(jié)

    2015-06-30

  • 在AsyncTask的doInBackground()方法中調(diào)用publishProgress()方法可以將我們處理任務(wù)的進(jìn)度反饋處理,我們這個(gè)時(shí)候就是用AsyncTask的onProgressUpdate()方法來(lái)承接我們傳出來(lái)的進(jìn)度,注意,由于在AsyncTask中,只有doInBackground()方法是工作在子線程中的,所以我們可以放心地在onProgressUpdate()方法中更新UI。
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  • doInBackground方法傳入的是一個(gè)可變長(zhǎng)數(shù)組,在execute方法中可以傳遞不止一個(gè)參數(shù),存入params數(shù)組中 String url = params[0];//本例中只傳入一個(gè)地址 Bitmap bitmap = null; URLConnection connection;//定義網(wǎng)絡(luò)連接對(duì)象 InputStream is;//用于獲取數(shù)據(jù)的輸入流 connection = new URL(url).openConnection();//獲取網(wǎng)絡(luò)連接對(duì)象,需要被try_catch is = connection.getInputStream();//獲取輸入流 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);//將輸入流解析成bitmap is.close();//關(guān)閉輸入流 bis.close(); ruturn bitmap;//將bitmap作為返回值返回給后面調(diào)用的方法
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    0 采集 收起 來(lái)源:創(chuàng)建AsyncTask類

    2015-06-30

  • AsyncTask三個(gè)傳入?yún)?shù)的類型
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    0 采集 收起 來(lái)源:創(chuàng)建AsyncTask類

    2015-06-30

  • bufferedinputstream提高讀寫效率
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    0 采集 收起 來(lái)源:創(chuàng)建AsyncTask類

    2015-06-29

  • 網(wǎng)絡(luò)操作作為不穩(wěn)定的廢時(shí)操作,從android 4.0開始就被嚴(yán)禁放入主線程中 通常采用在異步線程處理→下載圖像 在UI線程→設(shè)置圖像 ProgressBar XML屬性 visibility="gone"可設(shè)置為默認(rèn)狀態(tài)下為隱藏
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    0 采集 收起 來(lái)源:AsyncTask創(chuàng)建UI

    2018-03-22

  • AsyncTask的回調(diào)方法的調(diào)用順序
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  • 構(gòu)建AsyncTask子類的回調(diào)方法
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  • 構(gòu)建AsyncTask子類的參數(shù)
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  • 為何不能在其他線程中更新UI:保持UI也就是主線程的穩(wěn)定性,準(zhǔn)確性,避免多個(gè)線程同時(shí)操作UI產(chǎn)生的混亂。 為何要使用子線程:1.Android是單線程模型,但又是多線程操作系統(tǒng),耗時(shí)操作(網(wǎng)絡(luò)操作,讀取文件)如果全部在主線程中執(zhí)行,就會(huì)造成后面任務(wù)的阻塞,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)阻塞,當(dāng)阻塞時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí),android就會(huì)拋出ANR,啟動(dòng)子線程,既可以保證Android的單線程模型,又可以防止ANR。異步處理方式:線程,線程池,AsyncTask AsyncTask本質(zhì)也是Handler的消息通信機(jī)制,只是別個(gè)封裝好了的。方便我們使用。AsyncTask比Handler那一套東西更加好用。
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    0 采集 收起 來(lái)源:AsyncTask概述

    2015-06-29

  • 為何不能在其他線程中更新UI:保持UI也就是主線程的穩(wěn)定性,準(zhǔn)確性,避免多個(gè)線程同時(shí)操作UI產(chǎn)生的混亂。 為何要使用子線程:1.Android是單線程模型,但又是多線程操作系統(tǒng),耗時(shí)操作(網(wǎng)絡(luò)操作,讀取文件)如果全部在主線程中執(zhí)行,就會(huì)造成后面任務(wù)的阻塞,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)阻塞,當(dāng)阻塞時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí),android就會(huì)拋出ANR,啟動(dòng)子線程,既可以保證Android的單線程模型,又可以防止ANR。異步處理方式:線程,線程池,AsyncTask
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    0 采集 收起 來(lái)源:AsyncTask概述

    2015-06-24

  • 還需要在AsyncTask方法中不斷去檢測(cè)task狀態(tài)
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    0 采集 收起 來(lái)源:如何取消AsyncTask

    2015-06-23

  • asynctask是基于線程池的,因此釋放時(shí)候需要讓asynctask生命周期與activity生命周期保持一致
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    0 采集 收起 來(lái)源:如何取消AsyncTask

    2015-06-23

  • AsyncTask的注意事項(xiàng)
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    2 采集 收起 來(lái)源:總結(jié)

    2015-06-22

  • 是用AsyncTask創(chuàng)建線程執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,我們需要使得創(chuàng)建的線程的生命周期和我們Activity的生命周期一致,即,當(dāng)我們的Activity不可見(jiàn)的時(shí)候,我們需要及時(shí)“取消”我們AsyncTask中正在執(zhí)行還沒(méi)有執(zhí)行完的任務(wù),這樣,等下次Activity出現(xiàn)的時(shí)候,我們才能給用戶開始執(zhí)行新任務(wù)的體驗(yàn),否則,我們后臺(tái)需要執(zhí)行完上次的任務(wù)才能執(zhí)行新的任務(wù),這樣會(huì)給我們用戶一個(gè)“長(zhǎng)時(shí)間等待無(wú)響應(yīng)”的感覺(jué)。 關(guān)于如何Cancel一個(gè)Task,Android官方文檔寫的很清楚: A task can be cancelled at any time by invoking cancel(boolean). Invoking this method will cause subsequent calls to isCancelled() to return true. After invoking this method, onCancelled(Object), instead of onPostExecute(Object) will be invoked after doInBackground(Object[]) returns. To ensure that a task is cancelled as quickly as possible, you should always check the return value of isCancelled() periodically from doInBackground(Object[]), if possible (inside a loop for instance.)
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    0 采集 收起 來(lái)源:如何取消AsyncTask

    2015-06-22

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課程須知
本課程是Android初級(jí)課程 1、掌握基本的Android應(yīng)用程序開發(fā)方法 2、掌握AsyncTask中個(gè)方法中參數(shù)的意義 3、掌握AsyncTask中4個(gè)常用的方法
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、了解Android的單線程模型 2、 AsyncTask的基本構(gòu)成 3、 AsyncTask的回調(diào)方法 4、 AsyncTask實(shí)例

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