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C++隨用隨定義。
一、C++輸入輸出流:不用關(guān)心占位符,不用關(guān)心數(shù)據(jù)類(lèi)型,不易出現(xiàn)問(wèn)題。
1.?cin ?輸入流
?Cin >> x;
Cin >> x >> y;
2.?Cout 輸出流
語(yǔ)法形式:cout << x << endl;
Cout << ”x+y=”?<< x+y << endl;
??????字符串 ???表達(dá)式
?
二、進(jìn)制
1.?八進(jìn)制:oct
?輸出x為八進(jìn)制:cout << oct << x << endl;
2.?十進(jìn)制:dec
?輸出x為十進(jìn)制:cout << dec << x << endl;(也可以不加任何符號(hào))
3.?十六進(jìn)制:hex
?輸出x為十六進(jìn)制:cout << hex << x << endl;
三、布爾值
1.定義布爾值
?bool y = false;
2.輸出布爾值
cout << boolalpha << y << endl;
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system命令包含在stdlib.h頭文件內(nèi);
cout、cin、endl包含在頭文件iostream內(nèi),且所屬命名空間為std
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C語(yǔ)言比C++運(yùn)行更高效查看全部
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IDE:Integrated Development Environment集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,一般包括代碼編輯器、編譯器、調(diào)試器和圖形用戶界面工具。
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#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
? ? ?? ? ?myNum? ? ? ? ? ? //填寫(xiě)命名空間的關(guān)鍵字
{
? ? int x = 105;
}
int main()
{
? ? // 使用bool類(lèi)型定義isOdd,作為狀態(tài)位
? ? ? ? ?? ? isFlag = false;? ? ? ?
if(myNum::x % 2 == 0)
{
//改變狀態(tài)位的值,使其為false
? ? ? ? ??
}
else
{
? ? //改變狀態(tài)位的值,使其為true
? ? ? ? ??
}
? ? // 判斷狀態(tài)位的值
if(?)
{
// 如果狀態(tài)位的值為true,則打印變量x是奇數(shù)
? ? ? ? ?
}
else
{
? ? ? ? // 如果狀態(tài)位的值為false,則打印變量x是偶數(shù)
}
return 0;
}
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C++語(yǔ)言的應(yīng)用領(lǐng)域:嵌入式 游戲編程 網(wǎng)絡(luò)編程 系統(tǒng)編程
特點(diǎn):運(yùn)算速度塊 節(jié)省資源,降低硬件成本
C與C++的關(guān)系:
語(yǔ)法角度講,C是C++的子集
C++是從C的基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)的,C語(yǔ)言面向過(guò)程,C++支持面向過(guò)程+支持面向?qū)ο?br />學(xué)習(xí)C++需要C語(yǔ)言的基礎(chǔ)查看全部 -
使用命名空間里的可以
example:std::cin>>1>>std::endl;
從而不用 using namespace std;
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oct? 8
dec? 10?
hex? 16
boolalpha
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Oct dec hex查看全部
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輸入輸出方式介紹:cin ?cout 不用關(guān)注占位符,不用關(guān)注數(shù)據(jù)類(lèi)型
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1)bool類(lèi)型;bool ?flag =0;?
2)直接初始化,int x(100);
3)隨用隨定義
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c++
語(yǔ)法上來(lái)看,C語(yǔ)言是C++的子集,面向過(guò)程,比C++運(yùn)行更高效,而C++面向過(guò)程對(duì)象
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c++ 是面向過(guò)程和面向?qū)ο?br />
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以8、10、16進(jìn)制輸出
cout << oct
cout << dec?
cout << hex
以布爾方式輸出????cout << boolalpha
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前面輸入命名空間namespace 如 namespace? A ;如果要調(diào)用相關(guān)namespace相關(guān)變量則應(yīng)為 ?? namespace名::對(duì)應(yīng)變量,如A::對(duì)應(yīng)變量。
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