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總結(jié)靜態(tài)成員查看全部
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1、當對象不會再被使用的時候,會觸發(fā)析構(gòu)函數(shù) 2、對象的引用用于訪問對象的屬性和方法 對象的引用 $obj1 = $obj;表示兩個對象,但是兩個對象指向同一個地址 $obj1 = &$obj;表示obj1和obj是同一個對象 $obj1 = clone($obj);表示有兩個對象,但是兩個對象是完全獨立的,兩個對象指向兩個不用的地址查看全部
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類的實例化查看全部
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類是相似對象的描述,成為類的定義,是該類對象的藍圖或者原型 類的對象稱為類的一個實例 類的屬性和方法統(tǒng)稱為類成員查看全部
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面向?qū)ο蟮幕驹瓌t:查看全部
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面向?qū)ο蟮幕舅悸?第一步:識別對象 -任何實體都可以被識別為一個對象 第二部:識別對象的屬性 -對象里面存儲的數(shù)據(jù)被識別為屬性 -對于不同的業(yè)務(wù)邏輯,關(guān)注的數(shù)據(jù)不同,對象里面存儲的屬性也不同 第三步:識別對象的行為 -對象自己屬性數(shù)據(jù)的改變 -對象和外部交互查看全部
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面向?qū)ο蟮膶嵸|(zhì)一切對象均用屬性和方法來存貯。 1、屬性 2、方法 對象之間的互動 方法調(diào)用查看全部
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把生活中需要解決的問題都用對象的方式(屬性和方法)進行存儲,方法調(diào)用完成對象跟自身和其他對象之間的交互。查看全部
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對象的特點: 獨一無二,可重用,完成特定功能查看全部
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對象組成查看全部
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對象基本組成查看全部
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面向?qū)ο螅∣bject Oriented) 時間萬物皆對象(具體和抽象概念都是對象)查看全部
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abstract查看全部
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interface接口查看全部
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static查看全部
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