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走進SVG查看全部
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HSL:顏色、飽和度、亮度查看全部
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SVG簡介-使用方式;查看全部
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svg四個坐標系; 1、User Coordinate--用戶坐標系;(SVG中用戶視野坐標系,也被稱為原始坐標系) 2、Current Corrdinate--自身坐標系;(圖形繪制后自身攜帶的坐標系,用戶自身寬高等定義均基于自身坐標系) 3、Previous Coordinate--前驅(qū)坐標系;(父容器的坐標系) 4、Reference Coordinate--參考坐標系;(主要用于定義自身坐標系和前驅(qū)坐標系的關(guān)系) 圖形變換:自身坐標系相對于前驅(qū)坐標系進行坐標變換;查看全部
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2.2 SVG中的圖形分組 .<g>標簽用來創(chuàng)建分組 .屬性繼承 .transform屬性定義坐標變換 .可以嵌套使用查看全部
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弧線命令查看全部
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2.1 SVG 的世界、視野、視窗的概念: width, height--控制視窗 SVG 代碼--定義世界 viewBox, preserveAspectRatio--控制視野查看全部
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基本API查看全部
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弧線命令查看全部
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移動和直線命令查看全部
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path 命令匯總查看全部
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SVG使用方式查看全部
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text x="100"> X 屬性 Staroffset 偏移 dy上偏查看全部
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animateTransform查看全部
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設(shè)置要進行動畫的屬性以及變化范圍,時間長度查看全部
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