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new image查看全部
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使用canvas代替img,可以使用GPU加速,提升加載速度查看全部
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touch相比于click優(yōu)點查看全部
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兼容性查看全部
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1、在手機端瀏覽器中打開,接近原生app應(yīng)用 2、打包成Android或ios的APP,以原生App呈現(xiàn)查看全部
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img obj當(dāng)設(shè)置src屬性的時候,才會去請求這個圖片資源,在請求資源的過程中出發(fā)img obj的onload事件,你onload寫在哪兒都行,只有你設(shè)置src的時候,才會去請求出發(fā)onload函數(shù)查看全部
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手機端用canvas比img好 可以調(diào)用drawImage API查看全部
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今天我學(xué)習(xí)了查看全部
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可以稍后學(xué)習(xí)查看全部
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組件地址查看全部
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Animate.css 基于CSS3封裝了常用動畫查看全部
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HTML5的canvas、css3相比于一般img、動畫的優(yōu)勢是可以調(diào)用機器硬件設(shè)備GPU查看全部
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var img = new Image(); img.onload = function(){ this//可以訪問到寬高 }查看全部
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每次運行函數(shù)先把 這個元素的css width height padding 都?xì)w會默認(rèn)值。查看全部
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添加 點擊消失 左劃 右劃的效果查看全部
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