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@keyframes:(關(guān)鍵幀); animation-name(動畫名稱); animation-duration:(動畫持續(xù)時間); animation-delay:(延遲執(zhí)行時間); animation-timing-function:(動畫形變函數(shù)指定); animation-play-state:(播放狀態(tài)指定)查看全部
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斷點:debugger查看全部
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drawImage(image, x, y):在Canvas上繪制圖片;drawImage(image, x, y, width, height):在Canvas上縮放并繪制圖片查看全部
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why use touch: 1. click事件300ms延時;2. touch事件支持多點觸摸;3. 框架中提供一些手勢操作的事件查看全部
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touchstart touchmove touchend touchcancel查看全部
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gg查看全部
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html5 canvas查看全部
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zepto.js 封裝touch事件查看全部
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touch 事件查看全部
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害我浪費時間查看全部
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最后實現(xiàn)的效果體驗太差了,touchend切換的時候竟然第一張圖直接沒了,出現(xiàn)黑色間隙。touchmove的時候圖片也不會跟隨手勢移動。這樣的東西根本無法用到產(chǎn)品中! 糊弄鬼的啊查看全部
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案例框架查看全部
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canvas 應(yīng)用查看全部
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框架設(shè)計查看全部
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有沒有整套課程呀……查看全部
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