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  • <!DOCTYPE?html>

    <html?lang="en">


    <head>

    ????<meta?charset="UTF-8">

    ????<title>Document</title>

    ????<style>

    ????????@charset?'utf-8';

    ????????body{margin:0;padding:0;background:#87ceeb}

    ????????.tips{display:flex;width:500px;height:300px;margin:100px?auto;align-items:center;justify-content:center;flex-flow:column;background:rgba(255,255,255,.5);border-radius:20px}

    ????????.tips?h1{font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:3rem;color:#555;letter-spacing:1rem}

    ????????#tips-login{padding:0;width:100px;height:40px;border:0;border-radius:5px;font-size:1.4rem;color:#1e90ff;background:rgba(255,255,255,.9);outline:0}

    ????????#login_box{display:none;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;background:rgba(0,0,0,.5)}

    ????????#login_box?.login{position:relative;margin:100px?auto;width:500px;height:300px;background:rgba(255,255,255,1)}

    ????????#login_box?.login?h2{padding:10px;color:#333;text-align:center}

    ????????#login_box?.login?#close{position:absolute;top:-15px;right:-15px;display:block;width:30px;height:30px;line-height:30px;text-align:center;border-radius:50%;color:#fff;background:rgba(0,0,0,.5)}

    ????</style>

    </head>


    <body>

    ????<div?class="tips">

    ????????<h1>您好!請(qǐng)登錄</h1>

    ????????<input?type="button"?value="登?錄"?id="tips-login">

    ????</div>

    ????<div?id="login_box">

    ????????<div?class="login">

    ????????????<h2>用戶登錄</h2>

    ????????????<span?id="close">X</span>

    ????????</div>

    ????</div>


    ????<script>

    ????????window.onload?=?function?()?{?

    ????????????var?btn?=?document.getElementById("tips-login"),?

    ????????????????loginBox?=?document.getElementById("login_box"),?

    ????????????????close?=?document.getElementById("close");

    ????????????/**

    ?????????????*?封裝監(jiān)聽事件

    ?????????????*?ele-傳入元素

    ?????????????*?type-事件類型

    ?????????????*?handle-調(diào)用方法

    ?????????????*/

    ????????????function?eventListener(ele,type,handle){?//

    ????????????????if(ele.addEventListener){???//判斷非ie執(zhí)行事件

    ????????????????????ele.addEventListener(type,handle);

    ????????????????}else?if(ele.attachEvent){??//ie瀏覽器執(zhí)行onclick事件

    ????????????????????ele.attachEvent('on'+type,handle)

    ????????????????}else{

    ????????????????????ele['on'+type]=handle;

    ????????????????}

    ????????????}

    ????????????function?show(){

    ????????????????loginBox.style.display?=?'block';

    ????????????}

    ????????????function?hide(){

    ????????????????loginBox.style.display?=?'none';

    ????????????}

    ????????????eventListener(btn,'click',show);

    ????????????eventListener(close,'click',hide);

    ????????}

    ????</script>

    </body>


    </html>


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    0 采集 收起 來源:編程練習(xí)

    2018-04-27

  • 把事件封裝到新定義的對(duì)象中。

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  • 把事件封裝在對(duì)象里面,把功能封裝在方法里面。

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  • 事件對(duì)象

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  • 事件處理程序

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  • 事件流

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    0 采集 收起 來源:[DOM] 事件捕獲

    2018-04-18

  • 事件是文檔或?yàn)g覽器窗口中發(fā)生的特定的交互瞬間。

    ?事件流:描述的是從頁面中接受事件的順序 (IE:事件冒泡流 / Netscape事件捕獲流)

    ?事件冒泡流:即事件最開始由最具體的無素(文檔中嵌套層次最深的那個(gè)節(jié)點(diǎn))接收,然后逐級(jí)向上傳播到最不具體的那個(gè)節(jié)點(diǎn)(文檔)

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    0 采集 收起 來源:[DOM] 事件冒泡

    2018-04-18

  • 1.首先分析實(shí)現(xiàn)原理;然后分析要取出的對(duì)象,進(jìn)行取出;再給對(duì)象綁定事件;
    2.分析各種事件,并對(duì)其件進(jìn)行函數(shù)封裝;
    3.塊的里面的文字(狀態(tài)、下)不見了:用負(fù)縮進(jìn)把他們搞到窗口之外了,當(dāng)代碼注釋使用。
    4.在適當(dāng)?shù)牡胤阶柚故录芭荩?br />ul父元為div,點(diǎn)擊li時(shí)希望ul隱藏,點(diǎn)擊div時(shí)希望其顯示,在點(diǎn)擊li后會(huì)冒泡到div ,因而需要阻止冒泡;
    注意區(qū)分onmousedown和onclick,只能阻止相對(duì)應(yīng)類型事件。
    重點(diǎn):利用事件冒泡實(shí)現(xiàn)切換狀態(tài)菜單;當(dāng)一個(gè)塊內(nèi)包含眾多事件時(shí),必須要注意到事件冒泡的影響。
    5.在其他任何地方點(diǎn)擊,要使列表隱藏:document.onclick是代表在頁面的任何地方點(diǎn)擊事件。
    document下的子元素還有一個(gè)onclick事件,所以要注意事件冒泡的影響;

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  • console.log
    主要是方便你調(diào)式j(luò)avascript用的,你可以看到你在頁面中輸出的內(nèi)容。
    相比alert他的優(yōu)點(diǎn)是:
    他能看到結(jié)構(gòu)化的東西,如果是alert,淡出一個(gè)對(duì)象就是[object object],但是console能看到對(duì)象的內(nèi)容。
    console不會(huì)打斷你頁面的操作,如果用alert彈出來內(nèi)容,那么頁面就死了,但是console輸出內(nèi)容后你頁面還可以正常操作。
    console里面的內(nèi)容非常豐富,你可以在控制臺(tái)輸入:console,然后就可看到它有網(wǎng)頁的各種提示。

    鍵盤事件
    onkeydown:按下鍵盤上任意鍵時(shí)觸發(fā),(按住不放會(huì)重復(fù)觸發(fā))
    onkeypress:按下鍵盤上的字符鍵時(shí)觸發(fā)
    onkeyup:釋放鍵盤上的鍵時(shí)觸發(fā),(即按住不會(huì)重復(fù)觸發(fā))
    keyCode:event對(duì)象的keyCode屬性用于得到鍵盤對(duì)應(yīng)鍵的鍵碼值,回車鍵為13。

    定時(shí)器:
    注意:使用timer前一定要進(jìn)行初始化=====>var timer[];
    timer=setInterval(function(){},50):每隔50ms執(zhí)行一次函數(shù)
    clearInterval(定時(shí)器名):清除定時(shí)器,再加定時(shí)器前需清除原來的定時(shí)器,防止多個(gè)定時(shí)器疊加

    隨機(jī)數(shù):
    Math.random():生成0-1的隨機(jī)數(shù)
    Math.floor():向下取整

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  • var arr = ['三星手機(jī)','小米1','小米2','蘋果','魅族','50元話費(fèi)','謝謝光臨','血壓儀','100元代金券','慕課網(wǎng)職業(yè)路徑'];
    var timer;
    var flag = 0;
    window.onload = function(){
    var play = document.getElementById('play');
    var stop = document.getElementById('stop');
    //鼠標(biāo)抽獎(jiǎng)
    play.onclick = playFun;
    stop.onclick = stopFun;
    //鍵盤抽獎(jiǎng)
    document.onkeyup = function(event){
    event = event || window.event;
    if(event.keyCode == 13){
    if(flag == 0){
    playFun();
    }else if(flag == 1){
    stopFun();
    }
    }
    }
    }
    function playFun() {
    var title = document.getElementById('title');
    var play = document.getElementById('play');
    if(flag==0){
    timer = setInterval(function(){
    var random = Math.floor(Math.random()*arr.length);
    title.innerHTML = arr[random];
    },100)
    play.style.background="#333"
    flag = 1;
    }
    }
    function stopFun(){
    clearInterval(timer);
    flag = 0;
    play.style.background="#113"
    }

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  • keyDown:當(dāng)用戶按下鍵盤上的任意鍵時(shí)觸發(fā),而且如果按住不放的話,會(huì)重復(fù)觸發(fā)此事件
    keyPress:當(dāng)用戶按下鍵盤上的字符鍵時(shí)觸發(fā),而且如果按住不放的話,會(huì)重復(fù)觸發(fā)此事件
    keyUp:當(dāng)用戶釋放鍵盤上的鍵時(shí)觸發(fā)

    var data=['Phone5','Ipad','三星筆記本','佳能相機(jī)','惠普打印機(jī)','謝謝參與','50元充值卡','1000元超市購(gòu)物券'],
    ??? timer=null;

    window.onload=function(){
    ??? var play=document.getElementById('play'),
    ??????? stop=document.getElementById('stop');

    ??? // 開始抽獎(jiǎng)
    ??? play.onclick=playFun;


    function playFun(){
    var title=document.getElementById('title');
    var play=document.getElementById('play');
    clearInterval(timer);
    timer=setInterval(function(){
    ?? var random=Math.floor(Math.random()*data.length);
    ?? title.innerHTML=data[random];
    },50);
    ??? play.style.background='#999';
    }

    PS:
    css{cursor:pointer}定義光標(biāo)為手型
    js:console.log("random")//打印random
    Math.floor(Math.random()*數(shù)組的長(zhǎng)度8)//0~7之間的隨機(jī)數(shù)取整

    JavaScript can "display" data in different ways:
    Writing into an alert box, using window.alert().
    Writing into the HTML output using document.write().
    Writing into an HTML element, using innerHTML.
    Writing into the browser console, using console.log().

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  • 拖拽->鼠標(biāo)跟隨
    1、綁定鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件
    2、獲取鼠標(biāo)坐標(biāo):clientX clientY (所有瀏覽器都支持此屬性)
    3、為容器元素綁定onmousemove (表明可拖拽元素只在容器元素內(nèi)可拖拽)
    4、將拖拽元素設(shè)置成絕對(duì)定位
    5、在onmousemove中改變拖拽元素的left、top (注意left、top的算法)
    6、設(shè)置left、top限定,禁止元素拖出窗口
    7、當(dāng)前瀏覽器窗口寬度document.documentElement.clientWidth或document.body.clientWidth
    8、拖拽元素綁定onmouseup事件,在此事件中注銷onmousemove事件,完成元素拖拽的釋放效果
    注意可以把left、top理解成x軸、y軸

    element.offsetTop 返回元素的垂直偏移位置。<br>
    <br>
    element.offsetLeft 返回元素的水平偏移位置。

    相對(duì)于瀏覽器窗口

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  • 1、任何能夠跟著鼠標(biāo)移動(dòng)的東西 都要有一個(gè)前提:絕對(duì)定位
    2、鼠標(biāo)事件都是在瀏覽器窗口中的特定位置上發(fā)生的。這個(gè)位置信息保存在事件的clientX和clientY屬性中。所有瀏覽器都支持這兩個(gè)屬性,它們的值表示事件發(fā)生時(shí)鼠標(biāo)指針在視口中的水平和垂直坐標(biāo)。不包括頁面滾動(dòng)的距離。
    3、js ie10以下版本不支持document.getElementsByClassName
    4、js封裝getClass方法,獲取class
    5、實(shí)現(xiàn)隨鼠標(biāo)拖動(dòng),需要讓窗口的坐標(biāo)隨著鼠標(biāo)移動(dòng),鼠標(biāo)的坐標(biāo)保存在時(shí)間的clientX和clientY兩個(gè)屬性中。
    6、onmousedown鼠標(biāo)按下 窗口和鼠標(biāo)的位置同步;
    element.style.left/top=clientX/Y+'px';
    onmousemove當(dāng)鼠標(biāo)指針在元素內(nèi)部移動(dòng)時(shí)重復(fù)地觸發(fā)

    2.在指定區(qū)域(整個(gè)QQ面板)按下——頁面隨光標(biāo)移動(dòng),即頁面的坐標(biāo)與光標(biāo)坐標(biāo)一致——釋放鼠標(biāo)是停止移動(dòng)

    3.clientX與clentY能夠獲取鼠標(biāo)的光標(biāo)位置;onmousedown鼠標(biāo)按下事件;移動(dòng)要用到onmousemove事件,當(dāng)鼠標(biāo)指針在元素內(nèi)部移動(dòng)時(shí)重復(fù)的觸發(fā);clientX與clentY是event這個(gè)對(duì)象的屬性,非ie用event,ie用window.event


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  • 在IE10之前的游覽器不支持document.getElementByClassName()。因此為了解決游覽器不兼容的問題,首先我們需要封裝一個(gè)獲取類名的方法(這個(gè)面板的樣式大部分是用class寫的)

    // 封裝一個(gè)取類名方法
    function getClasses(clsName,parent){
    ??? var oParent = parent ? document.getElementById(parent) : document,
    ??????? eles = [],
    ??????? elements = oParent.getElementsByTagName("*");

    ??? for(var i=0,j=elements.length;i<j;i++){
    ??????? if(elements[i].className === clsName){
    ??????????? eles.push(elements[i]);??????
    ??????? }
    ??? }

    ??? return eles;
    }

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  • IE中的事件對(duì)象

    (非IE的事件對(duì)象用event,IE8之前用window.event)

    IE中的事件對(duì)象
    1.type屬性 用于獲取事件類型
    2.srcElement屬性 用于獲取事件目標(biāo)
    IE和其它瀏覽器兼容:
    event = event||window.event? (IE8之前的瀏覽器用window.event)
    var? ele = event.target? ||event.srcElement
    3.ancelBubble屬性 用于阻止事件冒泡。
    true表示阻止冒泡,false表示不阻止冒泡。
    4.returnValue屬性?? 用于阻止事件的默認(rèn)行為。

    ?注意:判斷不要判斷方法,判斷屬性。例如:if(event.propagation)設(shè)置false為阻止事件的默認(rèn)行為。(ie中基本都是屬性,沒有方法)


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1.你一定對(duì)HTML+CSS比較熟悉; 2.掌握一定的JS基礎(chǔ)知識(shí),尤其是函數(shù)封裝、調(diào)用等知識(shí)。
老師告訴你能學(xué)到什么?
DOM事件具體相關(guān)知識(shí),DOM事件的使用方法及應(yīng)用!

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