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繪制弧線的方法查看全部
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這里初始x,y為數(shù)字開始的坐標,這里要(R+1)是因為i和j是由0開始的。查看全部
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計算圓的位置查看全部
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基礎(chǔ)查看全部
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canvas中的繪圖是一種基于狀態(tài)的繪圖。先設(shè)置一系列的狀態(tài),然后再調(diào)用具體的方法開始繪制。查看全部
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1查看全部
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0pi 0.5pi 1pi 1.5pi 2pi查看全部
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畫圓..查看全部
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簡單處理兼容問題查看全部
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context 進行繪制查看全部
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Canvas的初始化查看全部
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計算圓心位置查看全部
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基礎(chǔ)繪制查看全部
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update()函數(shù)里面計算小球的小時的個位數(shù)addBalls里面最后一個參數(shù)不對吧,應(yīng)該是parseInt(curHours%10)查看全部
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context.fillStyle = "red"; for (var i = 0; i < 10; i++) { context.beginPath(); context.arc(50+i*100,520,40,0,2*Math.PI*(i+1)/10); context.closePath(); context.fill(); context.strokeStyle = "black"; context.lineWidth = 3; context.stroke(); } // context.fillStyle = "red"; for (var i = 0; i < 10; i++) { context.beginPath(); context.arc(50+i*100,620,40,0,2*Math.PI*(i+1)/10); context.fill(); context.strokeStyle = "black"; context.lineWidth = 3; context.stroke(); } 可以顯示出填充時,有無context.closePath()是有區(qū)別的。查看全部
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