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帶你入坑ES6
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現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)預(yù)計(jì)明天學(xué)習(xí)查看全部
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箭頭函數(shù),即將function去掉,然后在參數(shù)后添加箭頭=>,箭頭左邊表示參數(shù),右邊表示函數(shù)體。當(dāng)箭頭左邊只有一個參數(shù)時,()可以去掉,當(dāng)箭頭函數(shù)右邊函數(shù)體只有一句時,{}也可以去掉。
箭頭函數(shù)里的this指向外部this。因?yàn)檫@個原因,箭頭函數(shù)在回調(diào)函數(shù)、對象內(nèi)部、構(gòu)造函數(shù)、原型方法等環(huán)境不能使用(this)。
箭頭函數(shù)里,沒有arguments這個參數(shù)。
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freeze也只能凍結(jié)表層,內(nèi)部對象的值無法凍結(jié)仍然可以改變
自定義深層凍結(jié)無法修改的函數(shù)
????????function?myfreeze(obj){
????????????Object.freeze(obj)
????????????Object.keys(obj).forEach(function(key){
????????????????if(typeof?obj[key]?===?'object'){
????????????????????myfreeze(obj[key])
????????????????}
????????????})
????????}
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const
不允許重復(fù)聲明
不屬于頂層對象window
不存在變量提升
暫時性死區(qū)(必須先定義后調(diào)用,且必須在定義的時候同時初始化)
塊級作用域
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ES6 轉(zhuǎn) ES5 環(huán)境搭建
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解構(gòu)賦值使用場景
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Live server查看全部
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箭頭函數(shù) 不能隨意使用的場景:
作為事件的回調(diào)函數(shù)
使用箭頭函數(shù)定義對象的方法
不可以使用arguments對象
不能作為構(gòu)造函數(shù)
不能定義原型方法
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babel的環(huán)境構(gòu)筑
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ES6轉(zhuǎn)換ES5
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ES6思維圖
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1.const定義的字符不能重復(fù)賦值,2,不屬于頂級的window對象。查看全部
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1.const定義的字符不能重復(fù)定義,2.const定義的查看全部
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[b,a] = [a,b] 的寫法
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