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物聯(lián)網(wǎng)/嵌入式工程師

重磅升級:新增硬件電路設(shè)計與實戰(zhàn),讓你軟硬通吃,同級PK無敵!行業(yè)風口、政策傾斜,新晉熱門高薪不內(nèi)卷!0基礎(chǔ)一站式就業(yè)完整路徑,搶占先發(fā)優(yōu)勢!

【第1周】邁進供不應(yīng)求的物聯(lián)網(wǎng)/嵌入式行業(yè)大門
【第2周】C語言進階-編程思想
【第3周】C語言高級進階
【第4周】C語言項目實戰(zhàn)與《階段筆試》
【第5周】數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-線性結(jié)構(gòu)、非線性結(jié)構(gòu)等
【第6周】排序與復(fù)雜度&數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)項目實戰(zhàn)
【第7周】Shell編程和Makefile工程管理
【第8周】Linux文件IO和標準IO
【第9周】Linux下文件操作項目實踐與階段評測
【第10周】Linux 多進程、多線程、IO模型
【第11周】Linux 項目實戰(zhàn)-實現(xiàn)并發(fā)服務(wù)器模型與企業(yè)筆試
【第12周】網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)和UDP Socket編程
【第13周】TCP Socket編程和WireShark抓包分析
【第14周】網(wǎng)絡(luò)編程項目實戰(zhàn)-網(wǎng)絡(luò)視頻監(jiān)控與企業(yè)筆試
【第15周】從C到C++
【第16周】軟件設(shè)計模式與C++11新特性
【第17周】項目實戰(zhàn)-C++語言實現(xiàn)五子棋游戲與企業(yè)筆試
【第18周】嵌入式產(chǎn)品人機交互必備-QT框架
【第19周】項目實戰(zhàn)-QT開發(fā)音樂播放器
【第20周】智能硬件開發(fā)-ARM核介紹和基礎(chǔ)外設(shè)
【第21周】智能硬件開發(fā)-單片機常用外設(shè)
【第22周】stm32芯片-智能硬件項目實戰(zhàn)與企業(yè)筆試
【第23周】大廠必備- linux內(nèi)核與文件系統(tǒng)移植
【第24周】嵌入式開發(fā)-系統(tǒng)移植-bootloader、yocto
【第25周】嵌入式底層核心技能-Linux設(shè)備驅(qū)動初級
【第26周】嵌入式底層核心技能-Linux設(shè)備驅(qū)動中級
【第27周】嵌入式底層核心技能-Linux設(shè)備驅(qū)動高級1
【第28周】嵌入式底層核心技能-Linux設(shè)備驅(qū)動高級2
【第29周】智能家居項目實戰(zhàn)之Linux智能網(wǎng)關(guān)端開發(fā)
【第30周】智能家居項目實戰(zhàn)之STM32單片機設(shè)備端開發(fā)
【第31周】人臉指紋識別考勤機設(shè)計與實戰(zhàn)
【第32周】硬件電路設(shè)計-電路基礎(chǔ)知識
【第33周】STM32最小系統(tǒng) - 硬件電路設(shè)計實戰(zhàn)項目(一)
【第34周】CAN總線分析儀 - 硬件電路設(shè)計實戰(zhàn)項目(二)
【第35周】4路輸入輸出控制器 - 硬件電路設(shè)計實戰(zhàn)項目(三)
【第36周】8路邏輯分析儀 - 硬件電路設(shè)計實戰(zhàn)項目(四)
【第37周】項目答辯和就業(yè)指導(dǎo)&獨立開發(fā)階段-三大熱門領(lǐng)域項目
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復(fù)制一個員工:賦值構(gòu)造函數(shù)

上一小節(jié)中,我們介紹了構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。這一小節(jié),我們來介紹一個特殊的構(gòu)造函數(shù)。

先來看一個例程:

int main(int argc,char **argv)
{
    Staff staffA;
    Staff staffB = staffA;

    return 0;
}

我們先實例化了一個對象 staffA,然后又實例化了一個對象 staffB。希望 staffB 和 staffA 具有相同的內(nèi)容,或者說希望 staffB 是 staffA 的副本,那么我們一般直接在實例化的時候進行賦值就可以了。

Staff staffB = staffA;

這樣做了之后,C++ 會自動為我們拷貝 staffA 中的成員變量到 staffB 的成員變量中,但是這種自動拷貝機制在某些情況下無法完成我們想要的動作,甚至有可能會出錯。我們來具體看一下。

在 Staff 類中添加一些內(nèi)容:

Staff.hpp

#include <string>

class Staff
{
public:
    Staff(std::string _name, int _age);
    ~Staff();

public:
    std::string name;
    int age;

    char * mem = nullptr;
};

Staff.cpp

#include "Staff.hpp"
#include <stdio.h>

Staff::Staff(std::string _name, int _age)
{
    mem = (char *)malloc(20);
    name = _name;
    age = _age;
    printf("構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用\n");
}

Staff::~Staff()
{
    if(mem != nullptr){
        free(mem);
        mem = nullptr;
    }
    printf("析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用\n");
}

在上面的代碼中,在類中定義了一個指針,在構(gòu)造函數(shù)中,通過 malloc 函數(shù)分配了一個 20 字節(jié)大小的堆內(nèi)存,然后將這片堆內(nèi)存的首地址賦值給了這個指針。在析構(gòu)函數(shù)中,我們將這片堆內(nèi)存釋放掉。

這個時候,我們再進行一開始的操作:

Staff staffB = staffA;

先來看看 staffA 在實例化之后的內(nèi)存布局:

mem 指針指向了一片 20 個字節(jié)大小的堆內(nèi)存。

這個時候,再來看看執(zhí)行了Staff staffB = staffA;之后,staffB 的內(nèi)存布局會怎么樣:

可以看到,在 C++ 默認的復(fù)制模式之下,兩個對象中的 mem 指針指向了同一片內(nèi)存。因為 C++ 默認的復(fù)制模式只會簡單得把成員的值進行復(fù)制,面對這個 mem 指針,他只會把指針的值進行拷貝,最后的結(jié)果就是 mem 指針指向了同一片內(nèi)存。

這種拷貝方式,被稱之為淺拷貝。

賦值構(gòu)造函數(shù)

Staff staffB = staffA;

當我們使用這種方式實例化對象的時候,并不會調(diào)用普通構(gòu)造函數(shù),而是會調(diào)用一個特殊的構(gòu)造函數(shù),被稱之為賦值構(gòu)造函數(shù)或者拷貝構(gòu)造函數(shù)。如果我們沒有寫,那么就會按照淺拷貝的方式來進行復(fù)制。一個拷貝構(gòu)造函數(shù)看起來就像下面這樣:

Staff(const Staff & staff);

這個函數(shù)中只有一個參數(shù) staff,表示要拷貝的對象,在我們的例子中,就是 staffA。(const 和 & 我們在后續(xù)的課程中會具體講解)

那么我們來完整的編寫一下這個函數(shù)

Staff.hpp

#include <string>

class Staff
{
public:
    Staff(std::string _name, int _age);
    Staff(const Staff & staff);
    ~Staff();

public:
    std::string name;
    int age;

    char * mem = nullptr;
};

Staff.cpp

#include "Staff.hpp"
#include <stdio.h>

Staff::Staff(std::string _name, int _age)
{
    mem = (char *)malloc(20);
    name = _name;
    age = _age;
    printf("構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用\n");
}

Staff::Staff(const Staff & staff)
{
    name = staff.name;
    age = staff.age;

    mem = (char *)malloc(20);
    memcpy(mem, staff.mem, 20);
}

Staff::~Staff()
{
    if(mem != nullptr){
        free(mem);
        mem = nullptr;
    }
    printf("析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用\n");
}

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