通过这几天的学习,了解了canvas实现动画的基本原理,我们在制作动画的过程中思路其实就是擦掉原图然后绘制新的图,在视觉上会给人一种动画的效果。下面在制作动画效果中经常用到的函数进行解释
Beginpath()只用调用该函数后才能开始绘画
Closepath()衔接(链接开始位置和结束位置)
moveTo(x,y)将位置移到新目标
lineTo(x,y)绘制直线
stroke()绘制确切的路径
fill()填充
fillStylle填充颜色
save()保存状态
restore()恢复上一次保存的save状态
translate(x,y)位置平移
scale(宽,高)放大
addColorStop(偏移量,颜色参数)设置渐变色
rgba()透明
rorate(弧度)旋转
setInterval(函数名,时间)定时执行函数
clearInterval(定时器的id)取消定时器
加载图像
var bark=new Image();
bark.src=’bark.jpg’
context.drawImage(bark,x,y,width,height);
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