【學(xué)習(xí)打卡】第10天 Rust 變量
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课程名称:领略Rust之美,挑战双高语言
课程章节: 第2章 Rust基础
主讲老师:叶枭
课程内容:
今天学习的内容包括:Rust 中的变量和常量。
课程收获:
声明变量
Rust 是强类型语言,同时具有自动判断变量类型的能力。这一点和 Typescript 有点相似。
Rust 语言中有变量和常量之分,分别通过 let
和 const
关键字进行声明。
let
Rust 中的变量分为可变变量和不可变变量。
使用 let
关键字声明的变量默认是不可变变量,即赋值后不能再修改:
// 先声明,会赋值
let num;
num = 10;
// 声明时赋值
let name = "kw";
println!(name);
let num = 10;
num = 20;
// error[E0384]: cannot assign twice to immutable variable `num`
// 无法对不可变的变量进行重复赋值
要声明一个可变变量,需要再加上另一个关键字 mut
,mutable
可变的缩写:
let mut num = 10;
num = 20;
可变和不可变的机制,其实是提供了一种更安全的选择。毕竟 Rust 是一门号称更安全的语言,会尽可能在各个方面来保证代码的安全性。
常量
上面不可变变量的用法很像常量,但是常量和不可变变量还是有点不一样的。
常量使用 const
关键字声明,且需要指定类型,常量名要求是大写:
// `i32` 表示 32位整数类型。
const NUM: i32 = 100
// 一旦赋值则不能被更改
NUM = 200 // ×
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