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Android-氣泡對(duì)話框(根據(jù)被點(diǎn)擊View位置顯示、可定制)

標(biāo)簽:
Android

bubble

GitHub release GitHub release

Github

气泡布局的形状可以改变,如四角弧度、气泡颜色、箭头大小和阴影。

气泡Dialog可以根据被点击的view的位置来确定自己展示的位置。

更新
  • 1.0.3:继续优化了点击在气泡之外才会被dismiss;修复了Dialog周围会有部分点击无法dismiss;

  • 1.0.2:修复点击dialog边缘无法取消
如何开始?

在你模块中的build.gradle添加上HappyBubble依赖

compile 'com.github.xujiaji:happy-bubble:1.0.3'
如何使用 HappyBubble-BubbleDialog?

方法参考表

方法名 参数 描述
addContentView View 添加填充在气泡中的视图
setClickedView View 被点击的View(触发Dialog出现的View)
setPosition enum BubbleDialog.Position:LEFT, TOP, RIGHT, BOTTOM BubbleDialog相对于被点击的view的位置
calBar boolean 是否计算状态栏的高度(如果布局没有全屏,则需要计算)
setOffsetX int 如果您对dialog所展示的x轴位置不满,需要调整x轴方向偏移
setOffsetY int 如果您对dialog所展示的y轴位置不满,需要调整y轴方向偏移
setBubbleLayout BubbleLayout 自定义dialog的气泡布局
setTransParentBackground - 背景透明
softShowUp - 当气泡dialog中有EditText时,软键盘弹出会遮挡EditText时,dialog随软键盘上移。
show - 显示

最简单的实现

exampel1 exampel2

需要提供:Context、填充的View、被点击的View。</br>
如果最外层布局没有全屏时,您需要计算状态栏的高度,否则会多向下偏移一个状态栏的高度。

new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
        .setClickedView(mButton)
        .calBar(true)
        .show();

向下偏移8dp

exampel3

new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
        .setClickedView(mButton4)
        .setPosition(mPosition)
        .setOffsetY(8)
        .calBar(true)
        .show();

当想要输入框随软键盘上移时

exampel4

new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view, null))
        .setClickedView(mButton12)
        .setPosition(mPosition)
        .calBar(true)
        .softShowUp()
        .show();

自定义 BubbleLayout.

exampel5

BubbleLayout bl = new BubbleLayout(this);
bl.setBubbleColor(Color.BLUE);
bl.setShadowColor(Color.RED);
bl.setLookLength(Util.dpToPx(this, 54));
bl.setLookWidth(Util.dpToPx(this, 48));
new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view5, null))
        .setClickedView(mButton8)
        .setPosition(mPosition)
        .calBar(true)
        .setBubbleLayout(bl)
        .show();

自定义 BubbleDialog,可交互的 BubbleDialog.

exampel6

1、布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="160dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/button13"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button1" />

    <Button
        android:id="@+id/button14"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button2" />

    <Button
        android:id="@+id/button15"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button3" />

</LinearLayout>

2、自定义 BubbleDialog


/**
 * 自定义可操作性dialog
 * Created by JiajiXu on 17-12-11.
 */

public class CustomOperateDialog extends BubbleDialog implements View.OnClickListener
{
    private ViewHolder mViewHolder;
    private OnClickCustomButtonListener mListener;

    public CustomOperateDialog(Context context)
    {
        super(context);
        calBar(true);
        setTransParentBackground();
        setPosition(Position.TOP);
        View rootView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.dialog_view4, null);
        mViewHolder = new ViewHolder(rootView);
        addContentView(rootView);
        mViewHolder.btn13.setOnClickListener(this);
        mViewHolder.btn14.setOnClickListener(this);
        mViewHolder.btn15.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v)
    {
        if (mListener != null)
        {
            mListener.onClick(((Button)v).getText().toString());
        }
    }

    private static class ViewHolder
    {
        Button btn13, btn14, btn15;
        public ViewHolder(View rootView)
        {
            btn13 = rootView.findViewById(R.id.button13);
            btn14 = rootView.findViewById(R.id.button14);
            btn15 = rootView.findViewById(R.id.button15);
        }
    }

    public void setClickListener(OnClickCustomButtonListener l)
    {
        this.mListener = l;
    }

    public interface OnClickCustomButtonListener
    {
        void onClick(String str);
    }
}

3、显示

CustomOperateDialog codDialog = new CustomOperateDialog(this)
        .setPosition(mPosition)
        .setClickedView(mButton10);
codDialog.setClickListener(new CustomOperateDialog.OnClickCustomButtonListener()
{
    @Override
    public void onClick(String str)
    {
        mButton10.setText("点击了:" + str);
    }
});
codDialog.show();

查看关于BappyDialog的使用代码

TestDialogActivity 代码


如何使用 HappyBubble-BubbleLayout?

在XML代码中设置属性值

属性参照表

属性 描述
lookAt left, top, right, bottom 箭头指向
lookLength dimension 箭头的长度
lookPosition dimension 箭头相对于x或y轴的位置
lookWidth dimension 箭头的宽度
bubbleColor color 气泡的颜色
bubbleRadius dimension 气泡四角的圆弧
bubblePadding dimension 气泡边缘到内容的距离
shadowRadius dimension 阴影的扩散大小
shadowX dimension 阴影在x轴方向的偏移
shadowY dimension 阴影在y轴方向的偏移
shadowColor color 阴影的颜色

xml 例子

    <com.xujiaji.happybubble.BubbleLayout
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:id="@+id/bubbleLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_margin="16dp"
        app:lookAt="left"
        app:lookLength="16dp"
        app:lookPosition="20dp"
        app:lookWidth="16dp" />

在java代码中定义属性值。

BubbleLayout 通过“set属性名”方法和invalidate方法来更新BubbleLayout。

mBubbleLayout.setLook(BubbleLayout.Look.LEFT);

查看更多

MainActivity 代码

GIF

demo 下载

GitHub release


License
   Copyright 2016 XuJiaji

   Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
   you may not use this file except in compliance with the License.
   You may obtain a copy of the License at

       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
   See the License for the specific language governing permissions and
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