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從一個創(chuàng)意到軟件盈利

相信大多数从事软件开发的同学都是为了赚钱吧,梦想也好,生活也罢,不过是另一种说辞,
今天楼楼就来给大家提供一个解决方案,怎么从idear到盈利,这里我们以游戏软件为列。
第一,你要考虑做什么平台的游戏,比如安卓,iOS,PS,页游,因为做不同的平台需要不同的技术去实现。

第二,你要考虑做什么类型的游戏,游戏类型很多,有休闲创意,塔防,飞行射击,SLG,RPG等等,

第三,你要考虑你怎么实现这款游戏,是外包,还是找别人远程开发,是组建团队,还是合作开发。楼楼个人的意见呢如果是个人开发游戏的话,
就是手里既没有什么团队,也没有大牛帮你,更没有什么美工,那你做一个休闲创意的不错,因为简单而且很容易就火了,

第四,你要考虑上线那些平台,如果你是独立开发者,或者没有什么营业执照的那种小团队,楼楼建议能上的渠道都上吧,但是安卓一共一百多个渠道,主流的渠道
只有二三十个,你不一定全部上(主要上一个渠道也不是很容易的事,经常要改广告改包什么的),但还是把主流的都上了。毕竟多一个渠道,,多一份收入嘛。

第五,你要考虑你的盈利模式是什么,如果你不是公司那种做成付费的肯定不行,那么你就只有植入广告了,当然还有换量,换量是什么意思呢,就是别人安装你的游戏你推荐别人的应用,
比如的应用通过你的游戏安装了多少别人也会给你多少相同的量以同样的方式,当然完全对等不怎么可能,这就有一个可以多一些,一个少一些,
多的一些呢就可以像少的那一些要补偿或者是差价吧,通常是几毛一个,所以做这个换量一定要和对方说清楚,不然可能会吃亏的如果你的量比别人少的话。

PS:最后你就可以躺着赚钱了,你只需要打开广告公司的后台,就可以看见你赚了多少。

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